

Talon vs Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Z 1 736 grami zarejestrowanymi na patchu 16.13.1 to jeden z lepiej udokumentowanych odczytów, jakie może dać starcie w jungle, i jest wyraźnie jednostronny: Talon bierze 60,3%, trudność Easy. Oba championy są wręcz na 125 zasięgu i oba zadają obrażenia fizyczne, więc wynik zależy od surowych statystyk i od tego, czyj kit trafi pierwszy.
Podstawowe liczby:
- Attack damage: 68 przeciwko 58 na pierwszym poziomie — dziesięciopunktowa różnica, która wpływa na każdą wczesną wymianę.
- Health: 658 do 655, a na 18. poziomie 2 511 do 2 508 — praktycznie identyczne, więc ta przewaga w obrażeniach nigdy nie zostaje zniwelowana.
- Magic resistance: 36 przeciwko 32, co ma znaczenie, bo Silver Stake dostarcza swoje dodatkowe obrażenia jako magiczne.
Droga Locke’a z powrotem do tego starcia prowadzi przez brakujące zdrowie: Silver Stake skaluje się z nim, a Purgatory może dobić, więc odłączanie się przy niskim HP jest groźniejsze niż zwykle. Shadow Assault z niewidzialnością i dodatkową prędkością ruchu to właściwy sposób na zerwanie kontaktu, bo Talon z 335 prędkości ruchu ma mniej niż Locke z 340 i prosta ucieczka traci dystans. Assassin’s Path przez teren to inne pewne wyjście. Ashen Pursuit to z jego strony pojedyncze zobowiązanie i można je najpierw wybaitować. Soul Ignition to jego przycisk tempa, dający attack speed i prędkość ruchu kosztem własnych obrażeń, co pasuje do championa, który potrzebuje, by walka trwała. Pełne statystyki znajdują się na stronie championa Locke.
FAQ
Tak — Talon ma statystyczną przewagę w tym starciu. Talon wygrywa 60,3% zarejestrowanych gier.
60,3% z perspektywy Talona, zmierzone na patchu 16.13.1.
1 736 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Talona — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na stronie buildu Talona.