

Talon対Trundleのカウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Pillar of Iceは通行不可能な地形を作り出し、通常それは檻として機能します。低クールダウンでAssassin's Pathを使ってその地形を飛び越えられるアサシン相手では、それは通り抜けるもうひとつの壁に過ぎず、この逆転こそがマッチアップ全体の形を決めています。パッチ16.13.1での111試合はTalonに56.8%、難易度はEasyを与えています — サンプルは少ないものの、メカニカルな見解と一致しています。
それ以外では、Trundleの方が明らかに頑丈なチャンピオンです。彼は175の攻撃範囲をTalonの125に対して持ち、移動速度は350対335、基本アーマー37が113.5まで上昇し、レベル18でのヘルスは2,520対2,511です。Chompはヒット時に攻撃ダメージを吸収し、Talonが開始時に持つ68を直接削り、Subjugateは体力、アーマー、魔法防御を割合でそのまま奪います。King's Tributeは近くでユニットが死ぬたびに彼を回復するので、争奪戦のキャンプは彼を無料で回復させます。彼に欠けているのは、単に離脱する相手を罰する手段です。Shadow Assaultは不可視化と移動速度を付与し、Blade's Endはどれだけアーマーを積んでも出血を適用し、Frozen Domainはその中に留まっている間だけ攻撃速度、移動速度、追加回復を付与するので、彼の地盤での長期戦は決して計画ではありません。彼のステータス窃取の数値はTrundleチャンピオンページに記載されています。
FAQ
はい — Talonがこのマッチアップで統計的優位を保持しています。Talonは記録された試合の56.8%を勝ち取っています。
パッチ16.13.1で計測されたTalon視点での56.8%。
全リージョンにおけるEmeraldランク以上のランク戦111試合。
現在のTalonビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTalonビルドページにあります。