

Talon vs Naafiri Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch assassinów zadających obrażenia fizyczne na zasięgu 125, z ocenami trudności na przeciwnych biegunach: Talon 7, Naafiri 2. 264 gier na patchu 16.13.1 daje 58,7% dla Talona, obliczone jako Easy, co jest mniej intuicyjnym wynikiem, biorąc pod uwagę, jak wybaczający w wykonaniu jest jej kit i jak duża jego część jest zautomatyzowana przez jej packmates.
Podstawowe statystyki wyjaśniają większość. Talon zaczyna z 68 obrażeń od ataku przeciwko jej 55 i 658 zdrowia przeciwko jej 610, a na 18. poziomie utrzymuje obie przewagi: 2511 zdrowia przeciwko 2395 i 109,9 pancerza przeciwko 99,4. We Are More przywołuje towarzyszy, którzy atakują to, co ona atakuje, rozpraszając jej obrażenia w pojedynku, podczas gdy Blade’s End koncentruje jego: trzy ładunki Wound z zaklęć, potem atak, potem silne krwawienie. Przeciwko 28 podstawowego pancerza ta sekwencja rozwiązuje się szybko. Jej wyjściami są Eviscerate, dash, który przywołuje z powrotem i w pełni leczy watahę, oraz The Call of the Pack, które czyni ją na chwilę nieobieralną za cel, więc wyczucie trzeciego ładunku Wound wokół tych dwóch okien to prawdziwy test umiejętności. Darkin Daggers nakładają krwawienie i uderzają mocniej w cel już krwawiący, więc jej obrażenia nagradzają drugie zaangażowanie, a nie jedno otwarcie. Hounds’ Pursuit można rzucić ponownie po zdobyciu zabójstwa, co czyni odwrót przy niskim zdrowiu zawodnym nawet przy 340 szybkości ruchu przeciwko jego 335. Jej zestaw umiejętności opisano na stronie czempiona Naafiri.
FAQ
Tak — Talon ma statystyczną przewagę w tym pojedynku. Talon wygrywa 58,7% zarejestrowanych gier.
58,7% z perspektywy Talona, zmierzone na patchu 16.13.1.
264 gry rankingowe na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Talona — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na stronie buildu Talona.