

Talon vs Trundle Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Pillar of Ice skaber ufremkommeligt terræn, som normalt fungerer som et bur. Mod en champion, hvis Assassin’s Path springer over alt terræn på en lav cooldown, bliver det endnu en mur at rejse igennem, og den omvendte logik er hele matchuppets form. De 111 kampe på patch 16.13.1 giver Talon 56,8%, sværhedsgrad Easy — en lille stikprøve, men i tråd med den mekaniske vurdering.
Trundle er ellers den mere robuste champion med klar margin. Han har 175 i attack range mod Talon’s 125, 350 i move speed mod 335, 37 i base armour, der stiger til 113,5, og 2.520 i health på niveau 18 mod 2.511. Chomp dræner attack damage ved hit og skærer direkte ind i de 68, som Talon starter med, og Subjugate stjæler en procentdel af health, armour og magic resistance direkte. King’s Tribute heler ham, hver gang en enhed dør i nærheden, så en omstridt camp genfylder ham gratis. Det, han mangler, er enhver måde at straffe en modstander, der bare forlader stedet. Shadow Assault giver invisibility og move speed, Blade’s End påfører sin bleed uanset hvor meget armour han har stablet op, og Frozen Domain giver kun sin attack speed, move speed og ekstra healing, så længe han bliver inden i den, så en forlænget duel på hans egen grund er aldrig planen. Hans stat-stjælende tal er listet på Trundle-championsiden.
FAQ
Ja — Talon har den statistiske fordel i dette matchup. Talon vinder 56,8% af de registrerede kampe.
56,8% fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
111 rankedkampe i Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Talon-build — items, runer og skill-rækkefølge fra det samme datasæt — er på Talon-buildsiden.