Sivir
Seraphine
VS

Sivir vs Seraphine Counter Pick

ADC 45,1% współczynnika zwycięstw (Sivir) 988 gier Patch 16.13.1 Hard dla Sivir

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Sivir
Przeciwnik
Seraphine
Rola
ADC
Typ
Seraphine kontruje Sivir
Winrate
45,1% dla Sivir
Wielkość próby
988 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Stage Presence to mechanika, która niweczy defensywny plan Sivir. Co trzeci podstawowy czar rzucony przez Seraphine zostaje wystrzelony dwukrotnie, co oznacza, że po umiejętności zablokowanej przez Spell Shield często natychmiast leci jej duplikat. W próbie 988 gier na patchu 16.13.1 daje to 45,1% współczynnika zwycięstw dla Sivir.

Statystyki Seraphine wyglądają krucho — 570 podstawowego zdrowia, 26 pancerza, 50 obrażeń od ataku i 2185 zdrowia na 18. poziomie — ale nie ma to większego znaczenia, bo nie musi ona znajdować się w zasięgu czegokolwiek. Jej 525 zasięgu ataku to więcej niż 500 Sivir, Surround Sound daje tarcze i przyspieszenie pobliskim sojusznikom oraz ich leczy, jeśli sama ma już tarczę, a Encore oczarowuje w linii, której zasięg wydłuża się z każdym trafionym bohaterem. Przeciwko strzelcowi, którego przetrwanie zależy od zajęcia pozycji i utrzymania jej, tarcze po stronie wroga i długie oczarowanie to najgorsze możliwe połączenie.

Prawdziwą kontrą na Sivir jest tempo. Ricochet czyści fale szybciej, niż Seraphine zrobi to samym High Note, Boomerang Blade zadaje obrażenia w obie strony, a On The Hunt pozwala drużynie zamienić wypchnięcie fali na ruch po mapie, zanim wrogie wsparcie odzyska cooldowny. Mieszane obrażenia od Seraphine sprawiają, że ani sam pancerz, ani sam magiczny opór jej nie odpowiada, a własny podział obrony Sivir na 30 i 30 i tak zostawia ją odsłoniętą. Podany poziom trudności Seraphine to 0 w porównaniu z 4 dla Sivir — przypomnienie, że tego starcia nie przegrywa się wykonaniem. Strony: Sivir, Seraphine.

FAQ

Nie — obecne dane wskazują to jako starcie kontrujące: Seraphine ma statystyczną przewagę. Sivir wygrywa 45,1% zarejestrowanych gier.

PL — PL