

Sivir vs Seraphine 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
무대 장악은 Sivir의 방어 계획을 무너뜨리는 메커니즘입니다. Seraphine이 시전하는 세 번째 기본 스킬마다 두 번 발동되므로, 주문 방어막이 막는 하나의 스킬이 종종 즉시 그 복제본으로 이어집니다. 패치 16.13.1에서 988게임 샘플 전체에 걸쳐 이는 Sivir의 45.1% 승률을 만들어냅니다.
Seraphine의 수치는 취약해 보입니다. 기본 체력 570, 방어력 26, 공격력 50, 18레벨 체력 2,185이며, 그녀가 아무것도 사거리 안에 있을 필요가 없기 때문에 이 중 어느 것도 크게 중요하지 않습니다. 그녀의 525 공격 사거리는 Sivir의 500보다 길고, 입체 음향은 근처 아군에게 보호막과 이동 속도 증가를 부여하며 이미 보호막이 있다면 치유하고, 앙코르는 적중한 챔피언마다 사거리가 늘어나는 직선 매혹을 겁니다. 생존이 위치를 선점하고 유지하는 데 달려 있는 원거리 딜러에게 적군 측 보호막과 긴 매혹은 최악의 조합입니다.
Sivir의 진정한 대응책은 템포입니다. 튕기는 부메랑은 Seraphine이 고음만으로 처리하는 것보다 빠르게 웨이브를 정리하고, 부메랑 검은 왕복 양쪽에서 피해를 입히며, 사냥 개시는 적 서포터의 쿨다운이 돌아오기 전에 팀이 푸시를 지도 이동으로 전환하게 해줍니다. Seraphine의 혼합 피해는 방어력이나 마법 저항력 중 하나만으로는 그녀를 상대할 수 없다는 뜻이며, Sivir 자신의 방어 분배 30과 30은 어느 쪽이든 취약하게 만듭니다. Seraphine의 표기 난이도는 0으로 Sivir의 4와 대비되는데, 이는 실행력으로 지는 매치업이 아니라는 점을 상기시킵니다. 페이지: Sivir, Seraphine.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Seraphine이 통계적 우위를 점하고 있습니다. Sivir는 기록된 게임의 45.1%를 승리합니다.
시비르 기준 45.1%, 패치 16.13.1에서 측정됨.
모든 지역, 에메랄드 이상 랭크에서 988개의 랭크 게임.
현재 Sivir 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Sivir 빌드 페이지에 있습니다.