Sivir
Seraphine
VS

Sivir vs. Seraphine Counter-Pick

ADC 45,1 % Winrate (Sivir) 988 Spiele Patch 16.13.1 Schwer gegen Sivir

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Sivir
Gegner
Seraphine
Rolle
ADC
Typ
Seraphine kontert Sivir
Winrate
45,1 % für Sivir
Stichprobengröße
988 Ranked-Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Stage Presence ist die Mechanik, die Sivirs defensiven Plan zunichtemacht. Jeder dritte Basiszauber, den Seraphine wirkt, wird doppelt ausgelöst. Das bedeutet, dass der eine Fähigkeit, die Spell Shield blockiert, häufig unmittelbar danach ein Duplikat von sich selbst hinterhergeschickt bekommt. Über eine Stichprobe von 988 Spielen auf Patch 16.13.1 ergibt das eine Winrate von 45,1 % für Sivir.

Seraphines Werte sehen fragil aus, 570 Basis-Leben, 26 Rüstung, 50 Angriffsschaden und 2.185 Leben auf Stufe 18, und nichts davon spielt eine große Rolle, weil sie nicht in Reichweite von irgendetwas sein muss. Ihre 525 Angriffsreichweite ist länger als Sivirs 500, Surround Sound schützt und beschleunigt Verbündete in der Nähe und heilt sie, wenn sie selbst bereits geschützt ist, und Encore verzaubert in einer Linie, deren Reichweite sich für jeden getroffenen Champion verlängert. Gegen einen Marksman, dessen Überleben davon abhängt, eine Position zu erreichen und zu halten, sind Schilde auf der Gegnerseite und ein langer Charm die denkbar schlechteste Kombination.

Sivirs eigentliches Counterplay ist das Tempo. Ricochet räumt Wellen schneller weg, als Seraphine es allein mit High Note schafft, Boomerang Blade verursacht auf beiden Durchläufen Schaden, und On The Hunt lässt ein Team einen Push in Map-Bewegung umwandeln, bevor der gegnerische Support seine Cooldowns zurückhat. Der gemischte Schaden von Seraphine bedeutet, dass weder Rüstung noch Magieresistenz allein sie beantwortet, und Sivirs eigene 30 und 30 defensive Aufteilung lässt sie so oder so exponiert. Seraphines angegebene Schwierigkeit liegt bei 0 gegenüber Sivirs 4, eine Erinnerung daran, dass dieses Matchup nicht durch Ausführung verloren geht. Seiten: Sivir, Seraphine.

FAQ

Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Seraphine hat den statistischen Vorteil. Sivir gewinnt 45,1 % der aufgezeichneten Spiele.

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