

Sivir vs Seraphine カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Stage PresenceはSivirの防御プランを崩すメカニックです。Seraphineが基本スキルを3回発動するごとに2回発射されるため、Spell Shieldがブロックするスキルの直後にその複製が続くことが頻繁にあります。パッチ16.13.1での988試合のサンプルでは、これがSivirの勝率45.1%を生み出しています。
Seraphineの数値は脆弱に見えます。ベース体力570、アーマー26、攻撃力50、レベル18で体力2,185。しかし彼女は何かの射程内にいる必要がないため、ほとんど問題になりません。彼女の攻撃範囲525はSivirの500より長く、Surround Soundは味方をシールドして加速させ、すでにシールドされていれば回復もします。Encoreは直線上のチャームで、触れたチャンピオンごとに射程が延びます。位置を確保して維持することに生存をかけるマークスマンに対して、敵側のシールドと長射程チャームは最悪の組み合わせです。
Sivirの本当の対策はテンポです。RicochetはSeraphineがHigh Noteだけでは及ばない速度でウェーブをクリアし、Boomerang Bladeは往復の両方でダメージを与え、On The Huntは敵サポートのクールダウンが戻る前にチームがプッシュをマップ移動に変換することを可能にします。Seraphineの混合ダメージのため、アーマーかマジックレジストのどちらか一方だけでは彼女に対応できず、Sivir自身の防御配分30/30はどちらにせよ彼女を脆弱にします。Seraphineの記載難易度はSivirの4に対して0であり、これは実行力で負けるマッチアップではないことを思い出させます。ページ: Sivir、Seraphine。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれがカウンターマッチアップであることを示しています。Seraphineが統計上の優位を持っています。Sivirは記録された試合の45.1%で勝利しています。
Sivir側から見て45.1%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上の全地域にわたる988試合のランク戦。
現在のSivirビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSivirビルドページにある。