

Urgot vs K’Sante Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Med 592 kamper loggført på patch 16.13.1 hviler Urgots 54,9 % mot K’Sante på et solid resultatgrunnlag snarere enn en håndfull uteliggere. Den strukturelle årsaken er rekkevidde: 350 enheter mot 150, anvendt av en champion hvis passive Echoing Flames legger til fysisk skade fra bena på grunnangrep og under Purge.
K’Sante er den robusteste langspill-kroppen — 2 665 helse og 124,4 Armor på nivå 18, fra 625 og 36 ved start — og skaden hans er blandet, noe som drar Urgots itemisering i to retninger i stedet for å la 121 Armor løse alt. Begge champions beveger seg imidlertid i 330 base-hastighet, så K’Sante kan ikke gå ut av en utveksling som snur mot ham, og Path Maker pluss Footwork må brukes på å lukke det innledende gapet i stedet for å spares til retretten.
Vanskelighetsgrader på 9 mot 8 gjør dette krevende for begge sider, men All Out har flere feilscenarier: den sender en fiende gjennom terreng og binder K’Sante til jakten som følger. Hvis Corrosive Charge allerede har senket bakken og Fear Beyond Death er tilgjengelig ved helseterskelen, ender den jakten dårlig for ham. Dauntless Instinct belønner ham for å markere et mål med en evne før han angriper det, noe som er ett ekstra forberedelsessteg ute i det åpne mot en mester som ikke trenger forberedelser i det hele tatt. Sammenlign hele kitene for Urgot og K’Sante.
FAQ
Ja – Urgot har den statistiske fordelen i denne matchupsituasjonen. Urgot vinner 54,9 % av de registrerte kampene.
54,9 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
592 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den nåværende Urgot-builden — items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett — er på Urgot-buildsiden.