

Urgot vs Locke Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
58,3 % over 319 kamper på patch 16.13.1 er en bred margin, og den kommer fra en rekkeviddefordel på 225 enheter mot en assassin med 125 i rekkevidde som må gå inn i Echoing Flames for å gjøre skade i det hele tatt.
Lockes eget kit jobber mot ham. Soul Ignition gir angrepsfart og bevegelsesfart på bekostning av å skade seg selv, og returnerer helse først ved slutten av varigheten – en selvpåført dipp som Fear Beyond Death finnes for å straffe, siden kjemiboret eksekverer en mester under en helseterskel. Ashen Pursuit teleporterer og dasher deretter inn i et angrep, og Disdain svarer med å fange den committede mesteren og kaste ham tilbake ut av kampen.
Statistikklinjene er nærmere enn vinstprosenten antyder: 655 helse hver på nivå 1, og 2 508 for Locke på nivå 18 mot 2 389, selv om hans 103,4 i Armor der ligger langt bak Urgots 121. Lockes oppgitte skade er fysisk, så armor beholder sin verdi, mens Silver Stake legger til magisk skade ved treff som vokser med manglende helse — grunnen til at en jakt på lav helse forblir farlig selv fra ledelsen. Han er også den raskere championen med 340 i basebevegelseshastighet mot 330, og Purgatory kaster et bindende artefakt som kan henrette fiender direkte, så en helseledelse er ingen sikkerhetsmargin. Vurdert til 5 i vanskelighetsgrad mot Urgots 8, krever Locke mindre av spilleren sin, så disiplinen som kreves ligger hos vinnersiden. Full kit: Locke.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchen. Urgot vinner 58,3 % av de registrerte kampene.
58,3 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
319 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, i alle regioner.
Den nåværende Urgot-builden — items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett — er på Urgot-buildsiden.