Urgot
Locke
VS

Urgot vs Locke Counter Pick

Top 58,3 % vinnrate (Urgot) 319 kamper Patch 16.13.1 Lett for Urgot

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Urgot
Motstander
Locke
Rolle
Top
Type
Urgot er favorisert
Seiersprosent
58,3 % for Urgot
Utvalgsstørrelse
319 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

58,3 % over 319 kamper på patch 16.13.1 er en bred margin, og den kommer fra en rekkevidde­fordel på 225 enheter mot en assassin med 125 i rekkevidde som må gå inn i Echoing Flames for å gjøre skade i det hele tatt.

Lockes eget kit jobber mot ham. Soul Ignition gir angrepsfart og bevegelsesfart på bekostning av å skade seg selv, og returnerer helse først ved slutten av varigheten – en selvpåført dipp som Fear Beyond Death finnes for å straffe, siden kjemiboret eksekverer en mester under en helseterskel. Ashen Pursuit teleporterer og dasher deretter inn i et angrep, og Disdain svarer med å fange den committede mesteren og kaste ham tilbake ut av kampen.

Statistikklinjene er nærmere enn vinstprosenten antyder: 655 helse hver på nivå 1, og 2 508 for Locke på nivå 18 mot 2 389, selv om hans 103,4 i Armor der ligger langt bak Urgots 121. Lockes oppgitte skade er fysisk, så armor beholder sin verdi, mens Silver Stake legger til magisk skade ved treff som vokser med manglende helse — grunnen til at en jakt på lav helse forblir farlig selv fra ledelsen. Han er også den raskere championen med 340 i basebevegelseshastighet mot 330, og Purgatory kaster et bindende artefakt som kan henrette fiender direkte, så en helseledelse er ingen sikkerhetsmargin. Vurdert til 5 i vanskelighetsgrad mot Urgots 8, krever Locke mindre av spilleren sin, så disiplinen som kreves ligger hos vinnersiden. Full kit: Locke.

FAQ

Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchen. Urgot vinner 58,3 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk