PRage Gene
Mens han er i kamp genererer Gnar Rage. Ved maksimal Rage vil neste evne forvandle ham til Mega Gnar, noe som gir økt overlevelsesevne og tilgang til nye spells.
det manglende bindeleddet
Gnar er i praksis to champions som deler én plass i toplane. Passiven Rage Gene bygger opp Rage mens han kjemper; ved maksimal Rage forvandler neste evne ham til Mega Gnar, og bytter ut smidighet mot rå styrke og et helt annet sett med spells. Å håndtere denne transformasjonssyklusen – og skjule timingen på Rage-bar-en for motstanderen – er grunnen til at han har vanskelighetsgrad 8 av 10 til tross for en enkel plan fra øyeblikk til øyeblikk.
I Mini-form er Gnar en ranged harasser. Boomerang Throw skader og slower fiender og gir redusert cooldown når den fanges, Hyper stabler bonusdamage og movement speed gjennom angrep og spells, og Hop lar ham sprette fra hodene til units for å forlenge escape- eller engage-rekkevidden. Denne formen kiter melee-motstandere nådeløst og vinner lange lane-trades som de fleste fighters ikke kan svare på.
Mega Gnar snur alt på hodet. Boulder Toss blir et prosjektil som stopper, Wallop slår i bakken for å stunne, Crunch gjør spranget hans om til et områdeslam, og GNAR! kaster alt rundt ham i en valgt retning – fiender som kastes inn i vegger stunnes og tar bonusdamage. En godt timet transformasjon nær terreng kan låse ned flere carries og avgjøre en teamfight alene.
Gnar passer for spillere som liker resursstyring og tidsvinduer mer enn statiske kombinasjoner: kite tålmodig i Mini-form, og deretter konstruere fights rundt øyeblikket Mega ankommer. Hans tydelige svakhet er den samme mekanikken – når Rage er tom i feil øyeblikk, eller Mega utløses uten at en fight er tilgjengelig, sitter han fast i feil form.
PMens han er i kamp genererer Gnar Rage. Ved maksimal Rage vil neste evne forvandle ham til Mega Gnar, noe som gir økt overlevelsesevne og tilgang til nye spells.
QGnar kaster en boomerang som skader og slower fiender den treffer før den returnerer til ham. Hvis han fanger boomerangen, reduseres cooldown. Mega Gnar kaster i stedet en boulder som stopper på den første uniten den treffer, og skader og slower alt i nærheten. Den kan deretter plukkes opp for å redusere cooldown.
WGnars angrep og spells hyper ham opp, noe som gir bonusdamage og movement speed. Mega Gnar er for rasende til å være hyper og kan i stedet reise seg på bakbeina og smelle ned i området foran seg, og stunne fiender i et område.
EGnar hopper til en plass og spretter fra hodet til enhver unit han lander på, og beveger seg lenger. Mega Gnar er for stor til å sprette og lander i stedet med jordskjelvende kraft, og gjør damage i et område rundt seg.
RMega Gnar kaster alt rundt seg i en valgt retning, og gjør damage og slower dem. Enhver fiende som treffer en vegg, stunnes og tar bonusdamage.
| HP | 540 |
| HP per nivå | 79 |
| Ressurs | 100 |
| Armor | 32 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 60 |
| Angrepshastighet | 0.625 |
| Bevegelseshastighet | 335 |
| Attack Range | 175 |
| HP Regen | 4.5 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersratene er Gnars resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Gnar spilles vanligvis på topp.
Gnar er klassifisert som fighter / tank og bruker rage som ressurs.
Rage Gene (Passiv), Boomerang Throw / Boulder Toss (Q), Hyper / Wallop (W), Hop / Crunch (E), GNAR! (R).
Ja – gjeldende Gnar-builds er listet opp ovenfor.
Zeus, Breathe, Flandre, PerfecT, Hery.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…