

Yunara vs Seraphine Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Elke derde basisvaardigheid die Seraphine cast, gaat tweemaal af. Stage Presence zorgt ervoor dat een poke-patroon dat overleefbaar lijkt met dubbele waarde aankomt op een voorspelbare maat, en casten in de buurt van bondgenoten geeft haar bonus magische schade en extra bereik op de volgende aanval — een als support gebouwde champion staat zelden alleen. Over 662 games op patch 16.13.1 komt dat neer op 41,1% voor Yunara, beoordeeld als Hard.
De ruwe cijfers wijzen de andere kant op, en dat maakt de uitkomst leerzaam. Seraphine haalt 525 tegen Yunara’s 575, start met 570 health en eindigt op level 18 met 2.185 tegen 2.460 — op papier de kleinere en fragielere champion. Surround Sound is waar dat er niet meer toe doet: het shieldt en hastet, en heelt bovendien wanneer ze al geshield is, waarmee het de chipschade ongedaan maakt die een marksman een hele exchange lang opbouwt.
Gepakt worden betekent het einde. Beat Drop belemmert beweging in een lijn en Encore charm't terwijl het zijn bereik vernieuwt met elke champion die het raakt, en het antwoord dat Yunara heeft is Kanmei’s Steps — move speed en ghosting, met de directionele versie vergrendeld achter haar ultimate. Seraphine deelt gemengde schade, dus resistances splitsen onhandig, en haar 26 base armor is hoger dan de meeste vijandelijke mages meedragen — de snelle kill is niet beschikbaar.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Seraphine heeft het statistische voordeel. Yunara wint 41,1% van de geregistreerde games.
41,1% vanuit Yunara's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
662 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Yunara-build — items, runen en skillvolgorde uit dezelfde dataset — staat op de Yunara-buildpagina.