

Yunara против Seraphine — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Каждое третье базовое заклинание Seraphine срабатывает дважды. Stage Presence создаёт паттерн покирования, который выглядит выживаемым, но приходит с удвоенной силой в предсказуемый момент, а применение рядом с союзниками даёт ей бонусный магический урон и дополнительную дальность следующей атаки — чемпион, собранный в поддержку, редко стоит один. За 662 игры на патче 16.13.1 это даёт 41,1% для Yunara с оценкой Hard.
Сырые цифры говорят об обратном, и именно это делает результат поучительным. Seraphine достигает 525 против 575 у Yunara, начинает с 570 здоровья и заканчивает 18-й уровень с 2 185 против 2 460 — на бумаге чемпион ниже и хрупче. Surround Sound — вот где это перестаёт иметь значение: он даёт щит и ускорение, а затем ещё и лечит, если щит уже есть, сводя на нет тот мелкий урон, который стрелок копит за весь обмен.
Попался — конец. Beat Drop замедляет передвижение по линии, а Encore очаровывает, обновляя свою дальность с каждым задетым чемпионом, и ответ, который есть у Yunara — это Kanmei’s Steps: скорость передвижения и игнорирование коллизий, причём направленная версия заблокирована до ульты. Seraphine наносит смешанный урон, так что сопротивления делятся неудобно, а её 26 базовой брони больше, чем у большинства вражеских магов — быстрого убийства не будет.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Seraphine статистическое преимущество. Yunara выигрывает 41,1% записанных игр.
41,1% с точки зрения Yunara, измерено на патче 16.13.1.
662 рейтинговые игры на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Yunara — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на странице билда Yunara.