

Yunara vs Seraphine contra-pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Cada tercer hechizo básico que lanza Seraphine sale dos veces. Stage Presence crea un patrón de poke que parece sobrevivible pero llega con doble valor en un ritmo predecible, y lanzar cerca de aliados le otorga daño mágico extra y alcance adicional en el siguiente ataque — un campeón construido como support rara vez está solo. En 662 partidas del parche 16.13.1 eso suma 41,1% para Yunara, con dificultad Alta.
Los números brutos indican lo contrario, y eso es lo que hace instructivo el resultado. Seraphine llega a 525 frente a los 575 de Yunara, empieza con 570 de vida y termina el nivel 18 con 2.185 frente a 2.460 — la campeona más baja y frágil sobre el papel. Surround Sound es donde eso deja de importar: escuda y acelera, y además cura cuando ya está escudada, deshaciendo el daño residual que un tirador acumula durante todo un intercambio.
Que te atrapen lo termina. Beat Drop afecta la movilidad en línea y Encore encanta mientras refresca su alcance con cada campeón que toca, y la respuesta que tiene Yunara es Kanmei’s Steps — velocidad de movimiento y paso fantasmal, con la versión direccional bloqueada tras su definitiva. Seraphine inflige daño mixto, así que las resistencias se reparten de forma incómoda, y sus 26 de armadura base son más altos que los de la mayoría de magos enemigos — la muerte rápida no está disponible.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Seraphine tiene la ventaja estadística. Yunara gana el 41,1% de las partidas registradas.
41,1% desde la perspectiva de Yunara, medido en el parche 16.13.1.
662 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Yunara —objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos— está en la página de build de Yunara.