

Yunara vs Seraphine Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Var tredje grundbesvärjelse Seraphine kastar går ut två gånger. Stage Presence skapar ett poke-mönster som ser överlevbart ut men levererar dubbelt värde i en förutsägbar takt, och att kasta nära allierade ger henne bonusmagisk skada och extra räckvidd på nästa attack — en supportbyggd champion står sällan ensam. Under 662 matcher på patch 16.13.1 summerar det till 41,1% för Yunara, bedömt som Hard.
Råsiffrorna pekar åt andra hållet, vilket är det som gör resultatet lärorikt. Seraphine når 525 mot Yunaras 575, börjar på 570 hälsa och slutar på nivå 18 med 2 185 mot 2 460 — den kortare och skörare championen på pappret. Surround Sound är där det slutar spela roll: den skyddar och ger haste, och helar även när hon redan är skyddad, vilket ångrar den chip-skada en marksman spenderar en hel exchange på att bygga upp.
Att bli fångad avgör det. Beat Drop försämrar förflyttning i en linje och Encore charmar samtidigt som den förnyar sin räckvidd för varje champion den träffar, och svaret Yunara har är Kanmei’s Steps — rörelsehastighet och ghosting, med den riktade versionen låst bakom hennes ultimate. Seraphine gör blandad skada, så resistanser delas upp besvärligt, och hennes 26 basarmor är högre än vad de flesta fiendemages bär — den snabba döden finns inte tillgänglig.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Seraphine har det statistiska övertaget. Yunara vinner 41,1% av de registrerade matcherna.
41,1% ur Yunaras perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
662 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Yunara-builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Yunara-buildsidan.