

Yunara vs Seraphine Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Hver tredje grunnleggende spell Seraphine kaster, går ut to ganger. Stage Presence gjør at et poke-mønster som ser overlevbart ut, kommer inn med dobbel verdi på et forutsigbart taktslag, og casting nær allierte gir henne bonus magic damage og ekstra rekkevidde på neste angrep — en champion bygget som support står sjelden alene. Over 662 kamper på patch 16.13.1 blir det til 41,1 % for Yunara, vurdert som Hard.
Råtallene peker den andre veien, og det er det som gjør resultatet lærerikt. Seraphine når 525 mot Yunara’s 575, starter med 570 health og ender på nivå 18 med 2 185 mot 2 460 — den kortere og skjørere championen på papiret. Surround Sound er der det slutter å bety noe: den gir shield og haste, og helbreder i tillegg når hun allerede har shield, og reverserer chip-damagen en marksman bruker en hel utveksling på å bygge opp.
Blir du tatt, er det over. Beat Drop hemmer bevegelse i en linje, og Encore charmer mens den fornyer rekkevidden sin for hver champion den treffer, og svaret Yunara har, er Kanmei’s Steps — movement speed og ghosting, med retningsversjonen låst bak ultimateen hennes. Seraphine gjør blandet damage, så resistances deles på en kronglete måte, og hennes 26 base armor er høyere enn de fleste fiendtlige mages har — det raske drapet er ikke tilgjengelig.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Seraphine har den statistiske fordelen. Yunara vinner 41,1 % av de registrerte kampene.
41,1 % fra Yunaras perspektiv, målt på patch 16.13.1.
662 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yunara-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Yunara-buildsiden.