

Yunara mod Seraphine Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Hver tredje basic spell Seraphine kaster, går ud to gange. Stage Presence gør et poke-mønster, der ser overleveligt ud, til dobbelt værdi i en forudsigelig rytme, og når hun kaster nær allierede, får hun bonus magic damage og ekstra range på det følgende angreb — en support-bygget champion står sjældent alene. Over 662 kampe på patch 16.13.1 løber det op i 41,1% for Yunara, vurderet Hard.
De rå tal peger den anden vej, hvilket er det, der gør resultatet lærerigt. Seraphine når 525 mod Yunara’s 575, starter på 570 health og slutter level 18 på 2.185 mod 2.460 — den kortere og svagere champion på papiret. Surround Sound er, hvor det holder op med at betyde noget: den shielder og haster, og healer derefter også, når hun allerede er shielde, hvilket ophæver den chip damage, en marksman bruger en hel udveksling på at opbygge.
Bliver man fanget, er det slut. Beat Drop hæmmer bevægelse i en linje, og Encore charmer, mens den opdaterer sin rækkevidde med hver champion, den rammer, og det svar Yunara har, er Kanmei’s Steps — bevægelseshastighed og ghosting, med den retningsbestemte version låst bag hendes ultimate. Seraphine gør blandet skade, så resistances deler sig akavet, og hendes 26 base armor er højere end de fleste fjendtlige mages bærer — det hurtige kill er ikke tilgængeligt.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Seraphine har den statistiske fordel. Yunara vinder 41,1% af de registrerede kampe.
41,1% fra Yunaras perspektiv, målt på patch 16.13.1.
662 ranked-kampe på Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Yunara-build — items, runer og skillrækkefølge fra samme datasæt — er på Yunara-buildsiden.