

Urgot vs Varus Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Bereik bepaalt de vroege minuten, en dat begunstigt de vechter niet. Varus valt aan vanaf 575 eenheden, Urgot vanaf 350, en beiden bewegen met een identieke 330 basissnelheid — er is geen weglopen van poke en geen inlopen erop zonder hulp. Urgot eindigt op 47,0% over 185 games op patch 16.13.1.
Piercing Arrow krijgt extra bereik en schade naarmate het langer wordt opgeladen, Blighted Quiver past Blight toe zodat zijn andere abilities het kunnen laten ontploffen, en Hail of Arrows vertraagt beweging en vermindert self healing op de ontheiligde grond — een direct antwoord op elke poging tot aanhoudende trades. Varus is desondanks met een duidelijke marge het zachtere doelwit: 600 health en 24 Armor op level 1, oplopend naar 2.385 en 92 op level 18, tegen 655 en 36 die klimmen naar 2.389 en 121. Beiden doen fysieke schade, dus één geraakte Disdain — een schildcharge die een champion grijpt en hem uit positie werpt — zet zich om in veel meer schade in de ene richting dan in de andere.
Het moeilijkheidsverschil onderstreept het probleem: Varus krijgt een beoordeling van 2, Urgot een 8, dus de verliezende kant moet de moeilijkere sequence uitvoeren om de beloning op te eisen. Chain of Corruption immobiliseert de eerste champion die het raakt en verspreidt zich naar anderen in de buurt, terwijl Living Vengeance Varus tijdelijk Attack Damage en Ability Power geeft voor het afmaken van een kill. Volledige kits voor Urgot en Varus.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Varus heeft statistisch gezien de overhand. Urgot wint 47,0% van de geregistreerde games.
47,0% vanuit Urgot's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
185 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.