Urgot
Varus
VS

Urgot vs Varus 카운터 픽

탑 47.0% 승률 (Urgot) 185 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Urgot

상성 요약

관점
Urgot
상대
Varus
역할
탑
유형
Varus가 Urgot을 카운터합니다
승률
Urgot 기준 47.0%
표본 크기
랭크 게임 185경기
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

사거리가 초반 몇 분을 결정하며, 그것은 전사에게 유리하지 않습니다. Varus는 575 유닛에서, Urgot은 350 유닛에서 공격하며 둘 다 동일한 기본 이동 속도 330으로 움직입니다 — 포킹에서 걸어 나갈 수도, 도움 없이 붙을 수도 없습니다. Urgot은 패치 16.13.1에서 185경기 동안 47.0%로 끝납니다.

관통 화살은 충전할수록 추가 사거리와 피해량을 얻고, 역병 화살통은 다른 능력이 터뜨릴 역병을 적용하며, 화살 세례는 이동 속도를 늦추는 동시에 불경한 지면에서 자신의 회복을 감소시킵니다 — 지속적인 교전 시도에 대한 직접적인 대응입니다. 그럼에도 Varus는 확실히 더 부드러운 표적입니다: 1레벨에 체력 600과 방어력 24로 시작해 18레벨에 2,385와 92에 도달하는 반면, 우르곳은 655와 36에서 2,389와 121로 올라갑니다. 둘 다 물리 피해를 입히므로, 챔피언을 붙잡아 위치에서 벗어나게 던지는 보호막 돌진인 경멸을 한 번 맞히면 한쪽으로 훨씬 더 많은 피해가 전환됩니다.

난이도 차이가 문제를 잘 보여줍니다: Varus는 2, Urgot은 8로 평가되어, 패배하는 쪽이 보상을 차지하려면 더 어려운 연계를 실행해야 합니다. Chain of Corruption은 처음 맞은 챔피언을 속박하고 근처의 다른 챔피언에게 퍼져 나가며, Living Vengeance는 킬을 올리면 Varus에게 일시적으로 공격력과 주문력을 부여합니다. Urgot과 Varus의 전체 스킬 구성도 확인하세요.

FAQ

아니요 — 현재 데이터는 이 매치업을 카운터 매치업으로 표시합니다: Varus가 통계적으로 우위에 있습니다. Urgot은 기록된 게임의 47.0%를 승리합니다.

KO — 한국어