

Urgot vs Varus Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Räckvidd avgör de tidiga minuterna, och det gynnar inte fighteren. Varus attackerar från 575 enheter, Urgot från 350, och båda rör sig med identiska 330 bas-hastighet — det finns ingen att gå undan från poke och ingen att stänga in på utan hjälp. Urgot slutar på 47,0% över 185 matcher på patch 16.13.1.
Piercing Arrow får extra räckvidd och skada ju längre den laddas, Blighted Quiver applicerar Blight för hans andra förmågor att detonera, och Hail of Arrows saktar ner rörelse samtidigt som den minskar självläkning på den vanhelgade marken — ett direkt svar på varje försök till uthållig trading. Varus är likväl den mjukare måltavlan med tydlig marginal: 600 hälsa och 24 Armor vid nivå 1, vilket når 2 385 och 92 vid nivå 18, mot 655 och 36 som klättrar till 2 389 och 121. Båda gör fysisk skada, så en träffad Disdain — en sköldad charge som fångar en champion och kastar honom ur position — omvandlas till långt mer skada i en riktning än den andra.
Svårighetsgapet understryker problemet: Varus rankas 2, Urgot 8, så den förlorande sidan måste utföra den svårare sekvensen för att få belöningen. Chain of Corruption immobiliserar den första mästaren den träffar och sprider sig till andra i närheten, medan Living Vengeance ger Varus tillfällig Attack Damage och Ability Power för att få ett kill. Fulla kit för Urgot och Varus.
FAQ
Nej — aktuell data markerar detta som en counter-matchup: Varus har den statistiska fördelen. Urgot vinner 47,0% av de registrerade matcherna.
47,0% från Urgots perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
185 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Urgot-builden — items, runes och skill order från samma dataset — finns på Urgot-buildsidan.