

Urgot vs Yasuo Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Eén ability bepaalt dit meer dan welke stat dan ook: Wind Wall blokkeert vier seconden lang alle vijandelijke projectielen, en het dreigingspatroon van Urgot draait op projectielen — Corrosive Charge die op een locatie wordt gegooid, en de chem-drill van Fear Beyond Death. Het resultaat komt uit op 48,6% voor Urgot over 426 games op patch 16.13.1, dicht genoeg bij elkaar dat de berekende moeilijkheidsgraad Even aangeeft, terwijl het voordeel bij Yasuo ligt.
- Yasuo valt aan vanaf 175 units en beweegt met 345, tegenover 350 range en 330 movementspeed voor Urgot.
- Flow vervangt een besteedbare resource, dus Sweeping Blade en Steel Tempest kosten niets anders dan cooldowns.
- Duurzaamheid begunstigt Urgot in het vroege spel, 655 health en 36 Armor tegenover 590 en 32, en blijft dichtbij op level 18: 2.389 en 121 tegenover 2.460 en 110,2.
Beide dealen fysieke schade, dus armor-aankopen behouden waarde aan beide kanten, en Way of the Wanderer legt daar bovenop een op beweging gebaseerde shield. Met moeilijkheidsgraden van 10 en 8 krijgt geen van beide piloten een vergevingsgezinde versie van het gevecht. De praktische aanpassing voor Urgot is Disdain achter de hand houden als antwoord op een dash in plaats van die als opener te gebruiken, aangezien Last Breath alleen een Airborne doelwit bereikt en Steel Tempest twee stacks nodig heeft voordat er een wervelwind afgaat. Echoing Flames blijft fysieke schade toevoegen vanaf de benen van Urgot telkens wanneer hij aanvalt, wat beloont dat hij zijn grond vasthoudt zodra de wall is verlopen. Kits: Urgot en Yasuo.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Yasuo heeft het statistische voordeel. Urgot wint 48,6% van de geregistreerde games.
48,6% vanuit het perspectief van Urgot, gemeten op patch 16.13.1.
426 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.