

Urgot против Varus — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Дальность решает первые минуты, и она не в пользу бойца. Varus атакует с 575 единиц, Urgot — с 350, и оба двигаются с одинаковой базовой скоростью 330 — от поки не уйти и до неё не добраться без помощи. Urgot заканчивает на 47.0% за 185 игр на патче 16.13.1.
Piercing Arrow получает дополнительную дальность и урон тем дольше, чем дольше заряжается, Blighted Quiver накладывает Blight, чтобы другие его способности могли его детонировать, а Hail of Arrows замедляет передвижение и снижает собственное исцеление на осквернённой земле — прямой ответ на любую попытку затяжного размена. Varus тем не менее является более мягкой целью с явным отрывом: 600 здоровья и 24 Armor на 1 уровне, достигая 2 385 и 92 на 18 уровне, против 655 и 36, поднимающихся до 2 389 и 121. Оба наносят физический урон, поэтому один удачный Disdain — заряженный рывок со щитом, который ловит чемпиона и выбрасывает его из позиции — конвертируется в гораздо больше урона в одну сторону, чем в другую.
Разрыв в сложности подчёркивает проблему: Varus оценивается в 2, Urgot — в 8, так что проигрывающей стороне приходится выполнять более сложную последовательность, чтобы получить награду. Chain of Corruption обездвиживает первого поражённого чемпиона и распространяется на находящихся рядом, а Living Vengeance даёт Varus временную силу атаки и силу умений за убийство. Полные наборы умений для Urgot и Varus.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Varus статистическое преимущество. Urgot побеждает в 47,0% записанных игр.
47,0% с точки зрения Urgot, по патчу 16.13.1.
185 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, по всем регионам.
Актуальный билд Urgot — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на странице билдов Urgot.