

Twisted Fate vs Azir Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Twee champions met 525 range, beide beoordeeld met een 9 voor moeilijkheid, beide vermeld als mixed damage: op papier is de matchup symmetrisch. De resultaten niet. Twisted Fate pakt 58,7% van de 445 games op patch 16.13.1.
De dreiging van Azir loopt volledig via Arise!, waarvan de Sand Soldiers zijn basisaanval vervangen en schade veel verder dan zijn eigen 525 units projecteren. Die reikwijdte bestaat alleen waar een soldier staat, dus soldierplacement respecteren en om Conquering Sands heen stappen haalt het meeste druk weg. Shifting Sands is de follow-up dash en Emperor’s Divide de disengage, en beide hebben een al gepositioneerde soldier nodig. Azir opent ook met 56 attack damage tegen 52 en 25 armor tegen 24, dus de vroege trades zijn niet gratis, en Shurima’s Legacy laat hem de Disc of the Sun oprichten uit de ruïnes van een gevallen turret zodra de game die fase bereikt.
Het plan van Twisted Fate hangt daar allemaal niet van af. Wild Cards gooit drie projectielen door de wave, Pick a Card selecteert een kaart uit het deck om een bonuseffect aan zijn volgende aanval te koppelen, en Destiny plus Gate verandert een gepushte wave in een play aan de andere kant van de map terwijl Loaded Dice stilletjes één tot zes gold per kill toevoegt. Azir eindigt met meer armor, 110 tegen 98 op level 18, terwijl Twisted Fate iets meer health heeft, 2.440 tegen 2.411. Geen van beide wint een lang gevecht schoon, en daarom beslist tempo het.
FAQ
Ja — Twisted Fate houdt het statistische voordeel in deze matchup. Twisted Fate wint 58,7% van de geregistreerde games.
58,7% vanuit het perspectief van Twisted Fate, gemeten op patch 16.13.1.
445 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Twisted Fate-build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Twisted Fate-buildpagina.