Twisted Fate
Azir
VS

Twisted Fate vs Azir Counter Pick

Mid 58,7% winratio (Twisted Fate) 445 games Patch 16.13.1 Makkelijk voor Twisted Fate

Matchup-samenvatting

Perspectief
Twisted Fate
Tegenstander
Azir
Rol
Mid
Type
Twisted Fate is favored
Win Rate
58,7% voor Twisted Fate
Steekproefgrootte
445 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Twee champions met 525 range, beide beoordeeld met een 9 voor moeilijkheid, beide vermeld als mixed damage: op papier is de matchup symmetrisch. De resultaten niet. Twisted Fate pakt 58,7% van de 445 games op patch 16.13.1.

De dreiging van Azir loopt volledig via Arise!, waarvan de Sand Soldiers zijn basisaanval vervangen en schade veel verder dan zijn eigen 525 units projecteren. Die reikwijdte bestaat alleen waar een soldier staat, dus soldierplacement respecteren en om Conquering Sands heen stappen haalt het meeste druk weg. Shifting Sands is de follow-up dash en Emperor’s Divide de disengage, en beide hebben een al gepositioneerde soldier nodig. Azir opent ook met 56 attack damage tegen 52 en 25 armor tegen 24, dus de vroege trades zijn niet gratis, en Shurima’s Legacy laat hem de Disc of the Sun oprichten uit de ruïnes van een gevallen turret zodra de game die fase bereikt.

Het plan van Twisted Fate hangt daar allemaal niet van af. Wild Cards gooit drie projectielen door de wave, Pick a Card selecteert een kaart uit het deck om een bonuseffect aan zijn volgende aanval te koppelen, en Destiny plus Gate verandert een gepushte wave in een play aan de andere kant van de map terwijl Loaded Dice stilletjes één tot zes gold per kill toevoegt. Azir eindigt met meer armor, 110 tegen 98 op level 18, terwijl Twisted Fate iets meer health heeft, 2.440 tegen 2.411. Geen van beide wint een lang gevecht schoon, en daarom beslist tempo het.

FAQ

Ja — Twisted Fate houdt het statistische voordeel in deze matchup. Twisted Fate wint 58,7% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands