Twisted Fate
Azir
VS

Контр-пик Twisted Fate против Azir

Mid 58.7% Win Rate (Twisted Fate) 445 игр Патч 16.13.1 Легко для Twisted Fate

Итоги матчапа

Перспектива
Twisted Fate
Соперник
Azir
Роль
Mid
Тип
Twisted Fate в фаворе
Процент побед
58,7% за Twisted Fate
Размер выборки
445 рейтинговых игр
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Два чемпиона с дальностью 525, оба с оценкой сложности 9, оба указаны как смешанный урон: на бумаге матчап симметричен. Результаты — нет. Twisted Fate берёт 58,7% из 445 игр на патче 16.13.1.

Угроза Azir полностью исходит от Arise!, чьи Sand Soldiers заменяют его базовую атаку и наносят урон далеко за пределами его собственных 525 единиц. Эта досягаемость существует только там, где стоит солдат, поэтому уважение к размещению солдат и обход Conquering Sands убирает большую часть давления. Shifting Sands — это рывок-продолжение, а Emperor’s Divide — выход из боя, и обоим нужен уже размещённый солдат. Azir также начинает с 56 урона от атаки против 52 и 25 брони против 24, так что ранние размены не бесплатны, а Shurima’s Legacy позволяет ему поднять Disc of the Sun из руин павшей башни, когда игра достигнет этой стадии.

План Twisted Fate не зависит ни от чего из этого. Wild Cards бросает три снаряда сквозь волну, Pick a Card выбирает карту из колоды, чтобы прикрепить бонусный эффект к его следующей атаке, а Destiny плюс Gate превращает запушенную волну в игру на другой стороне карты, пока Loaded Dice тихо добавляет от одной до шести золотых за убийство. Azir заканчивает с большей бронёй, 110 против 98 на 18 уровне, а Twisted Fate несёт немного больше здоровья, 2 440 против 2 411. Ни один не выигрывает длинный бой чисто, поэтому темп решает.

FAQ

Да — Twisted Fate удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Twisted Fate выигрывает 58,7% записанных игр.

RU — Русский