

Teemo vs Rumble Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Rumble betaalt voor zijn abilities met Heat in plaats van mana, en die resource werkt beide kanten op: bij 50% Heat komt hij in de Danger Zone en krijgen al zijn basis-abilities bonus-effecten, terwijl voorbij de top van de balk gaan zijn casting uitschakelt. Junkyard Titan staat bovenaan de moeilijkheidsschaal, 10 tegen Teemo's 6, en de geregistreerde uitkomst volgt wie vaker fout omgaat met de resource. Teemo pakt 56,2% over 518 games op patch 16.13.1.
Bereik doet de rest van het werk. Flamespitter brandt drie seconden in een kegel voor Rumble, en met 500 eenheden aanvalsbereik kan Teemo de lane erbuiten houden terwijl de Heat-balk voor niets stijgt. Electro Harpoon lost dat probleem op, vertraagt en verlaagt magic resist met twee opgeslagen charges, en harpoons gevolgd door Flamespitter vormen een echte dreiging voor 615 base health. The Equalizer legt dan een vuurmuur over de lane, wat een terugtocht in een rechte lijn bestraft in plaats van rond het vuur. Rumble is verder het taaiere lichaam met 640 HP, 36 armor en 115,9 armor op achttien, en beweegt met 345 tegen 330. Alles wat hij doet is magic, dus één resist-item antwoordt op zijn hele kit. Blinding Dart is minder waard tegen een caster en kun je beter bewaren voor de stap naar voren achter Scrap Shield. Het Rumble-profiel legt de Heat-drempels volledig uit.
FAQ
Ja — Teemo houdt het statistische voordeel in deze matchup. Teemo wint 56,2% van de geregistreerde wedstrijden.
56,2% vanuit Teemo's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
518 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Teemo-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Teemo-buildpagina.