Teemo
Jarvan IV
VS

Teemo vs Jarvan IV Counter Pick

Jungle 44,6% Win Rate (Teemo) 204 wedstrijden Patch 16.13.1 Hard voor Teemo

Matchup-samenvatting

Perspectief
Teemo
Tegenstander
Jarvan IV
Rol
Jungle
Type
Jarvan IV countert Teemo
Win Rate
44,6% voor Teemo
Steekproefgrootte
204 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Teemo verliest deze jungle-matchup met 44,6% over 204 games op patch 16.13.1, en de interactie achter dat cijfer is makkelijk te benoemen: Blinding Dart haalt basic attacks weg, geen abilities, en Jarvan IV wint via Dragon Strike, Demacian Standard en Cataclysm.

  • Bereik. 500 units tegen 175, al bouwt Cataclysm een arena rond zijn doelwit en wist die afstand volledig uit.
  • Duurzaamheid. 615 HP en 24 armor op niveau één tegenover 640 en 36; op niveau achttien is de verdeling 2.383 en 100,5 tegen 2.408 en 114,2, en de schade van Jarvan is volledig fysiek, waarop die armorwaarden slecht antwoorden.
  • Snelheid. 330 basismovesnelheid tegenover 340, dus de passieve bonus van Move Quick is het enige dat Teemo voorop houdt, en die vervalt zodra een vijandelijke champion of turret hem raakt.

De moeilijkheidsgraad ligt dicht bij elkaar, 6 voor Teemo en 5 voor Jarvan IV, maar de werklast is niet gelijk verdeeld. Jarvan heeft één vlagplaatsing en een pull nodig om een skirmish te beslissen; Teemo heeft Toxic Shot nodig om een doelwit vier volle seconden te vergiftigen terwijl dat doelwit wordt opgetild en vertraagd door Golden Aegis. Noxious Trap behoudt zijn waarde rond objectives en riviermondingen, waar een paddenstoel een nadering vertraagt voordat Cataclysm kan beginnen. Een steekproef van 204 games is stabiel genoeg om het tekort als structureel te beschouwen, wat pleit voor camps die ver van Jarvan IV vandaan worden gehaald.

FAQ

Nee — de huidige data bestempelt dit als een counter-matchup: Jarvan IV heeft het statistische voordeel. Teemo wint 44,6% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands