Vex의 이야기
Vex는 안개 속에서 혼자 내버려지길 바라며, 검은 안개에 휩싸인 저주받은 군도인 Shadow Isles — 죽음이 좀처럼 끝으로 남지 않는 곳 — 는 그런 그녀의 바람을 흔쾌히 들어줍니다. 그녀는 어찌어찌 군도의 유령 같은 어둠 속에서 만족을 느끼게 된 요들로, 자신만의 그림자를 끌고 안개를 터벅터벅 걸으며 떠날 생각은 전혀 없는데, 이는 이미 그곳에 사는 다른 대부분의 존재들과 그녀를 구별 짓게 합니다.
그 어디에도 거창한 사명 같은 건 없습니다. Vex는 힘이나 복수를 좇는 게 아니라, 단지 자신이 만든 비참함의 한 조각을 바깥 — 혹은 “평범한” — 세계의 지겨운 활기라고 여기는 것보다 더 선호할 뿐이며, 그런 걸 기대하고 자신의 어둠 속으로 들어오는 이들에게 인내심을 갖지도 않습니다. 야망은 별로 그녀의 취향이 아니지만, 짜증은 분명히 그렇고, 색채나 행복이 가까이 오는 순간 곧바로 꺼버리며, 낯선 이의 좋은 기분을 나누기보다는 해결해야 할 문제로 대합니다.
그녀의 스킬 구성은 바로 그런 침입을 응징하도록 설계되었습니다. 둠 앤 글룸은 주기적으로 다음 기본 스킬을 강화해 적을 공포에 떨게 하고 돌진을 방해하며, 자신 근처에서 돌진하는 적을 표시해 그 표식을 소모해 후속타를 날릴 수 있습니다. 미스트랄 볼트는 날아갈수록 가속하는 미사일을 발사하고, 퍼스널 스페이스는 자신을 보호하면서 너무 가까이 오는 적에게 피해를 줍니다. 루밍 다크니스는 감속 지대를 만들어 그 안에 서 있는 적에게 글룸을 퍼뜨리고, 궁극기 섀도 서지는 원거리에서 대상을 표시한 뒤 재시전해 그에게 돌진합니다. 그녀는 평범한 마나를 사용하는 미드 라인 메이지로, 화려함이나 과시에는 관심이 없고 그저 조용하고 효율적인 불행을 추구합니다. Hecarim 같은 Shadow Isles 주민들이 같은 안개 속을 배회하지만, 대개 Vex가 가진 것보다 훨씬 뚜렷한 목적을 가지고 있습니다. 군도에는 Elise, Gwen, Karthus 같은 다른 영구적인 존재들도 있지만, 누구도 다른 사람의 좋은 기분에 대한 Vex의 특별한 원한을 공유하지 않습니다.
갤러리Vex 아트


