P발놀림
Sivir가 적 챔피언을 공격하면 짧은 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
Sivir만큼 미니언 웨이브를 정리하고 게임의 템포를 주도하는 원거리 딜러는 드뭅니다. 그녀는 공격 등급 9의 난이도 낮은 원거리 딜러로, 화려한 메커니즘 대신 끊임없는 일관성을 추구하는 스킬 구성을 가지고 있습니다. 다른 바텀 라이너들이 킬을 노릴 때, Sivir는 목표물을 노립니다 — 그녀의 웨이브 클리어는 공성전을 끝내고, 포탑을 압박하며, 팀이 자신들의 방식대로 맵을 운영할 수 있게 해줍니다.
부메랑 검은 그녀의 대표적인 견제 및 파밍 도구로, 전진할 때와 돌아올 때 모두 피해를 입히는 십자형 칼날로, 라인 중앙에 서 있는 적을 응징합니다. 튕기는 칼날은 다음 몇 번의 기본 공격에 추가 공격 속도와 함께 적 웨이브나 팀 전체에 피해를 퍼뜨리는 튕김을 부여하며, 이것이 Sivir가 뭉쳐 있는 적들을 갈아버리고 미니언을 거의 즉시 정리하는 이유입니다. Q를 튕기는 칼날 연사에 겹치는 것이 라인전과 한타 모두에서 그녀의 기본 콤보입니다.
주문 보호막은 좋은 Sivir 플레이어와 뛰어난 플레이어를 가르는 핵심입니다. 적의 스킬 하나를 완전히 막아내고, 성공 시 체력을 회복하며 이동 속도를 폭발적으로 올려주는 방어막이죠. 그랩이나 핵심 궁극기를 이것으로 흡수하면 소규모 교전의 승패가 갈립니다. 사냥 개시는 아군에게 교전과 탈출을 위한 이동 속도를 부여하고, 시비르의 공격은 재사용 대기시간을 되돌려줍니다. 또한 발놀림은 챔피언을 공격할 때마다 그녀를 민첩하게 만들어 줍니다.
Sivir는 화려한 플레이보다는 위치 선정, 판단력, 맵 장악력을 중시하는 플레이어에게 어울립니다. 그녀의 주된 한계는 스탯에 그대로 드러납니다. 방어 등급 3에 돌진기가 없다는 것은 다이브를 버티기 위해 오로지 주문 보호막 타이밍, 패시브 이동 속도 폭발, 영리한 거리 조절에 의존해야 한다는 뜻입니다.
PSivir가 적 챔피언을 공격하면 짧은 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
QSivir가 십자검을 부메랑처럼 던져 가는 길과 돌아오는 길 모두에 피해를 입힙니다.
WSivir의 다음 몇 번의 기본 공격이 추가 공격 속도를 얻고 근처 적에게 튕기며, 튕길 때는 감소된 피해를 입힙니다.
ESivir에게 시전된 적의 스킬 하나를 막아주는 마법 방어막을 생성합니다. 스킬을 막아내면 체력과 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
RSivir가 전투에서 아군을 이끌며 일정 시간 동안 이동 속도 증가 효과를 부여합니다. 또한 Sivir의 공격은 스킬 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
| HP | 600 |
| 레벨당 체력 | 104 |
| 마나 | 340 |
| 레벨당 자원 | 45 |
| 방어력 | 30 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 60 |
| 공격 속도 | 0.625 |
| 이동 속도 | 335 |
| 사거리 | 500 |
| 체력 재생 | 3.25 |
| 자원 재생 | 6 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언에 대한 시비르의 결과입니다.
Sivir는 보통 ADC로 플레이됩니다.
Sivir는 원거리 딜러로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
발빠른 여걸(패시브), 부메랑 검(Q), 튕기는 부메랑(W), 주문 방어막(E), 사냥 개시(R).
네 — 현재 Sivir 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Rekkles, Zven, Cypher, FenRir, Jinbeom.

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