P방랑자의 길
Yasuo의 치명타 확률이 증가합니다. 추가로, Yasuo는 이동할 때마다 보호막을 향해 쌓입니다. 보호막은 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입을 때 발동됩니다.
Yasuo만큼 플레이어의 역량을 요구하는 챔피언은 거의 없습니다. 최고 난이도로 평가되는 이 근접 전사-암살자는 Top과 Mid 라인에서 활약하며, 기계적인 숙련도를 곧바로 피해량으로 전환합니다 — 이동만으로 생성되는 고유 자원인 기류가 그 핵심입니다.
방랑자의 길은 치명타 확률을 두 배로 높이고 이동하는 동안 보호막을 쌓아, 상대가 효율적으로 대응할 수 없는 짧은 교전을 가능하게 합니다. 강철 폭풍은 라인전의 엔진입니다: 기본 공격으로 취급되는 빠른 일직선 찌르기이며, Gathering Storm 2중첩 상태에서는 적을 공중에 띄우는 회오리를 발사합니다. 휩쓸어 베기는 미니언과 챔피언을 가로지르며 연속 돌진하고, 돌진 도중 강철 폭풍을 시전하면 원형 공격으로 변합니다 — 이것이 고수준 Yasuo 플레이를 정의하는 파도타기 같은 예측 불가능한 움직임의 원천입니다.
바람 장막은 그의 가장 팀 전체를 뒤흔드는 도구입니다: 4초 동안 모든 적 투사체를 막는 이동형 벽으로, 적 원딜의 피해량이나 승부를 가르는 궁극기를 지워버릴 수 있습니다. 최후의 숨결은 마무리로, 공중에 뜬 적에게 순간이동하고 범위 내 모든 공중에 뜬 적을 매답니다 — 즉 Yasuo는 자신의 에어본뿐 아니라 팀의 에어본에도 비례해 성장합니다.
Yasuo는 순수한 숙련도로 상대를 압도하는 것을 즐기는 플레이어에게 보상을 줍니다: 돌진 엮기, 회오리 타이밍, 순간적인 바람 장막. 그의 약점은 강점과 같습니다 — 175의 공격 사거리와 낮은 방어력은 모든 실수를 처벌받게 만들며, 뒤처진 Yasuo는 벽 외에는 팀에 거의 도움이 되지 않습니다. 조직적인 플레이에서는 궁극기를 살려주는 에어본이 많은 조합과 자연스럽게 어울립니다.
PYasuo의 치명타 확률이 증가합니다. 추가로, Yasuo는 이동할 때마다 보호막을 향해 쌓입니다. 보호막은 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입을 때 발동됩니다.
Q앞으로 찌르며 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시 몇 초 동안 Gathering Storm 중첩을 하나 얻습니다. 2중첩이 되면 검객 폭풍이 회오리를 발사해 적들을 공중으로 띄웁니다.검객 폭풍은 기본 공격으로 취급되며 모든 동일한 요소의 영향을 받습니다.
W4초 동안 모든 적 투사체를 막는 움직이는 장막을 생성합니다.
E대상 적을 뚫고 돌진하며 마법 피해를 입힙니다. 사용할 때마다 이후 돌진의 피해량이 증가하며 최대치까지 상승합니다.몇 초 동안 같은 적에게 다시 사용할 수 없습니다.돌진 중 검객 폭풍을 사용하면 원형으로 공격합니다.
R공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하며 물리 피해를 입히고 범위 내 공중에 뜬 모든 적을 공중에 붙잡아 둡니다. 최대 기류를 얻지만 Gathering Storm 중첩은 모두 초기화됩니다.이후 상당한 시간 동안 Yasuo의 치명타가 상당한 추가 방어구 관통력을 얻습니다.
| HP | 590 |
| 레벨당 체력 | 110 |
| 자원 | 100 |
| 방어력 | 32 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 60 |
| 공격 속도 | 0.697 |
| 이동 속도 | 345 |
| 사거리 | 175 |
| 체력 재생 | 6.5 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언을 상대한 Yasuo의 결과입니다.
Yasuo는 보통 Top이나 Mid에서 플레이됩니다.
Yasuo는 Fighter / Assassin으로 분류되며 Flow를 자원으로 사용합니다.
방랑자의 길 (패시브), 강철 폭풍 (Q), 바람 장막 (W), 질풍검 (E), 최후의 숨결 (R).
네 — 현재 Yasuo 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Flandre, Caps, Carzzy, Supa, huhi.

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