P과다출혈
Darius의 공격과 피해를 주는 스킬은 적을 5초 동안 출혈시켜 물리 피해를 입히며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 대상이 최대 중첩에 도달하면 Darius가 격노하여 공격력이 대폭 증가합니다.
Darius는 직관적인 라인 불리 그 자체입니다. 마나를 사용하는 전사-탱커로 거의 탑 라인 전용이며, 그의 힘은 기계적인 숙련도가 아니라 출혈 패시브에 대한 공포에서 나옵니다. 모든 공격과 피해를 주는 스킬은 적을 출혈시키며 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에서 Darius는 격노하여 엄청난 추가 공격력을 얻고, 팽팽한 교환을 학살로 바꿉니다.
그의 교전 패턴은 체계적입니다. Decimate는 넓은 도끼 회전으로 바깥쪽 날이 자루보다 더 큰 피해를 주고 적중한 챔피언 수만큼 체력을 회복합니다 — 칼날 끝으로 상대를 맞히는 간격 조절이 이 매치업의 핵심 기술입니다. Crippling Strike는 다음 공격을 강화하고 대상의 이동 속도를 늦춰 더 많은 중첩을 쌓을 수 있게 합니다. Apprehend는 패시브로 물리 피해가 방어력의 일부를 무시하게 하고, 발동하면 적을 낚아채 자신의 처형 구역으로 끌어당깁니다. 마무리는 Noxian Guillotine으로, 출혈 중첩에 따라 피해가 커지고 처치 시 재사용 대기시간이 초기화되는 고정 피해 도약 처형기입니다 — 악명 높은 한타 연속 처형의 원천입니다.
Darius는 구역 통제 능력을 제공합니다. 웨이브나 오브젝트 근처에 서 있기만 해도 근접 상대의 접근을 원천 차단하죠. 약점도 명확합니다. 짧은 사거리의 끌어당기기 외에는 실질적인 돌진기가 없어서 카이팅과 원거리 견제에 무력화되고, 중첩을 쌓을 틈을 주지 않는 팀을 상대로는 힘이 빠집니다.
복잡한 조작 부담 없이 순수한 결투 지배력을 원하는 플레이어에게 어울립니다. 1–6레벨 구간의 라인전을 이기고 출혈을 중첩시킨 뒤, 기요틴 초기화가 나머지를 처리하게 두세요.
PDarius의 공격과 피해를 주는 스킬은 적을 5초 동안 출혈시켜 물리 피해를 입히며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 대상이 최대 중첩에 도달하면 Darius가 격노하여 공격력이 대폭 증가합니다.
QDarius가 도끼를 휘두를 준비를 한 뒤 넓은 원을 그리며 내리칩니다. 도끼날에 맞은 적은 자루에 맞은 적보다 더 큰 피해를 입습니다. Darius는 도끼날에 적중한 적 챔피언과 대형 몬스터 수에 비례해 체력을 회복합니다.
WDarius의 다음 공격이 적의 급소를 노립니다. 피를 흘리며 출혈하는 적은 이동 속도가 감소합니다.
EDarius가 도끼를 갈아, 기본 지속 효과로 물리 피해가 대상의 방어력을 일정 비율 무시합니다. 사용하면 Darius가 도끼의 갈고리로 적을 쓸어낸 뒤 자신에게 끌어당깁니다.
RDarius가 적 챔피언에게 도약해 치명적인 일격을 가하여 고정 피해를 입힙니다. 이 피해는 대상에게 쌓인 과다출혈 중첩당 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하면 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
| HP | 652 |
| 레벨당 체력 | 114 |
| 마나 | 263 |
| 레벨당 자원 | 58 |
| 방어력 | 37 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 64 |
| 공격 속도 | 0.625 |
| 이동 속도 | 340 |
| 사거리 | 175 |
| 체력 재생 | 10 |
| 자원 재생 | 6.6 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Darius의 각 챔피언 상대 결과입니다.
Darius는 주로 탑에서 플레이합니다.
Darius는 전사 / 탱커로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
과다출혈 (패시브), 학살 (Q), 마비의 일격 (W), 포박 (E), 녹시안 처형 (R).
네 — 현재 Darius 빌드가 위에 나와 있습니다.
Adam, Blender, Burrito, Cylainius.

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