P전투 분노
Tryndamere는 공격, 치명타, 킬링 블로우마다 분노를 얻습니다. 분노는 치명타 확률을 패시브로 증가시키며 피의 갈망 스킬로 소모할 수 있습니다.
Tryndamere만큼 하나의 판타지에 완벽하게 충실한 챔피언은 거의 없습니다: 적이 죽을 때까지 우클릭하고, 자신은 죽지 않으면 됩니다. 탑에서 플레이되고 가끔 미드로도 가는 분노 기반 전사인 그는 10/10의 공격 평가와 지속적인 전투를 순수한 치명타 공격력으로 전환하는 키트를 가지고 있습니다. 전투 분노는 모든 공격, 치명타, 킬링 블로우마다 분노를 생성하며, 싸울수록 치명타 확률이 패시브로 증가합니다.
피의 갈망은 그 분노에 두 번째 용도를 부여합니다 — 분노를 소모해 체력을 회복하며, 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하므로 부상당한 Tryndamere는 역설적으로 가장 위험한 상태입니다. 회전 베기는 돌진과 도주를 하나로 합친 기술로, 거리를 좁히거나 벽을 넘는 피해를 주는 돌진이며, 조롱의 외침은 주변 챔피언의 공격력을 감소시키고 등을 돌리고 도망치는 적을 둔화시켜 그에게서 이탈하는 것이 costly한 결정이 되게 만듭니다.
불사의 분노는 디자인의 궁극적인 표현입니다: 지속 시간 동안 그는 얼마나 많은 피해를 받든 사망 이하로 떨어질 수 없습니다. 잘 맞춰 사용하면 포탑에 다이브하고, 치명적인 폭발 피해를 탱킹하며, 다른 근접 캐리를 죽일 상황에서도 계속 공격할 수 있습니다.
Tryndamere는 스플릿 푸시와 고립된 상대를 응징하는 데 뛰어납니다; 키트 자체에서 드러나는 명확한 약점은 모든 것이 궁극기를 사용할 수 있는 상태에서 근접 사거리에 있어야 한다는 점입니다. 그는 최대한의 공격성과 최소한의 콤보 복잡성을 원하는 플레이어에게 어필합니다 — 어려움은 메커니즘이 아니라 궁극기 타이밍과 맵 플레이에 있습니다.
PTryndamere는 공격, 치명타, 킬링 블로우마다 분노를 얻습니다. 분노는 치명타 확률을 패시브로 증가시키며 피의 갈망 스킬로 소모할 수 있습니다.
QTryndamere는 전투의 스릴을 즐기며, 부상당할수록 공격력이 증가합니다. 피의 갈망을 시전해 분노를 소모하고 자신을 치유할 수 있습니다.
WTryndamere가 모욕적인 외침을 내질러 주변 챔피언의 공격력을 감소시킵니다. Tryndamere에게 등을 돌린 적은 이동 속도도 감소합니다.
ETryndamere가 대상 유닛을 향해 베며, 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다.
RTryndamere의 투쟁 본능이 너무나 강해져서, 아무리 상처를 입어도 죽지 않습니다.
| HP | 696 |
| 레벨당 체력 | 108 |
| 자원 | 100 |
| 방어력 | 33 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 66 |
| 공격 속도 | 0.67 |
| 이동 속도 | 345 |
| 사거리 | 175 |
| 체력 재생 | 8.5 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언 상대 Tryndamere의 결과입니다.
Tryndamere는 보통 탑 또는 미드에서 플레이됩니다.
Tryndamere는 전사 / 암살자로 분류되며 분노를 자원으로 사용합니다.
전투의 격노 (패시브), 피의 갈망 (Q), 조롱의 함성 (W), 회전 베기 (E), 불사의 분노 (R).
네 — 현재 Tryndamere 빌드가 위에 나열되어 있습니다.
Nemesis.

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