
PSilver Stake
Locke의 공격은 적중 시 추가 마법 피해를 입히며, 적의 잃은 체력에 비례해 피해량이 증가합니다.
Locke를 플레이한다는 것은 자신의 체력바 끝에서 사는 것을 의미합니다. 미드 라인에서 기용되는 이 근접 암살자-메이지 하이브리드는 적중 시 마법 피해를 처형으로 전환합니다: Silver Stake 패시브는 적의 체력이 낮을수록 모든 공격이 더 강하게 적중하게 만들어, 그의 전체 게임 플랜은 대상을 처치 구간에 밀어 넣고 도망치기 전에 끝내는 데 집중됩니다.
이 키트는 신중한 준비를 보상합니다. Ritual Nails는 적에게 피해를 입히고 표식을 남기는 Soul Nails를 준비하며, 공격으로 그 표식을 소모하면 추가 피해가 더해지므로, 좋은 Locke는 돌진하기 전에 표식을 쌓습니다. Ashen Pursuit는 돌진 버튼입니다: 적을 뚫고 대상에게 이동하는 돌진으로 이어지는 텔레포트이며, 근접 전투수가 건너야 하는 125 사거리 격차를 좁히기에 이상적입니다. Soul Ignition은 가장 독특한 요소로, 자신의 체력을 대가로 공격 속도와 이동 속도를 부여하는 자해 스킬이며, 이후 받는 피해의 일부를 돌려받습니다. 자해 피해가 문제되기 전에 전투가 끝나도록 타이밍을 맞추는 것이 이 챔피언의 핵심 숙련도 시험입니다.
Purgatory는 던지는 구속 유물로 이 패턴을 완성하며, 체력이 낮은 적을 즉시 처형할 수 있고, 챔피언을 봉인하면 Locke에게 추가 능력치가 부여되어 각 처치가 다음 처치를 먹여 살립니다. 그의 약점은 키트에 새겨져 있습니다: 스스로 피해를 입고, 근접 사거리에서 싸우며, 뒤처질 때 팀에 거의 도움이 되지 않습니다. Locke는 자원 관리가 자신의 생명력과의 도박을 의미하는 고템포 올인 결투가를 즐기는 플레이어에게 어필합니다.

PLocke의 공격은 적중 시 추가 마법 피해를 입히며, 적의 잃은 체력에 비례해 피해량이 증가합니다.

QLocke가 영혼의 못 한 세트를 던질 준비를 하여 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. Locke는 표식을 소모해 공격으로 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

WLocke가 자신의 영혼에 불을 붙여 공격 속도와 이동 속도를 얻는 대신 자신에게 피해를 입힙니다. 지속 시간이 끝나면 Locke는 효과 동안 받은 피해의 일부를 회복합니다.

ELocke가 한 지점으로 순간이동한 뒤 돌진해 다음 대상을 공격하며, 지나간 적들에게 피해를 입힙니다.

RLocke가 속박의 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 처형할 수도 있습니다. Locke는 적 챔피언을 봉인할 때 추가 능력치를 얻습니다.
| HP | 655 |
| 레벨당 체력 | 109 |
| 마나 | 280 |
| 레벨당 자원 | 70 |
| 방어력 | 32 |
| 마법 저항력 | 32 |
| 공격력 | 58 |
| 공격 속도 | 0.688 |
| 이동 속도 | 340 |
| 사거리 | 125 |
| 체력 재생 | 9 |
| 자원 재생 | 7 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 Locke의 챔피언별 상대 전적입니다.
아직 저희 데이터베이스에 Locke를 대표 챔피언으로 등록한 프로 선수가 없습니다.
Locke는 보통 미드에서 플레이됩니다.
Locke는 암살자 / 마법사로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
은빛 말뚝(패시브), 의식의 못(Q), 영혼 점화(W), 잿빛 추격(E), 연옥(R).
네 — 현재 Locke 빌드는 위에 나열되어 있습니다.

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