PLlamas Resonantes
Los ataques básicos y Purga de Urgot activan periódicamente ráfagas de llama desde sus piernas, infligiendo daño físico.
el Acorazado
Urgot es un luchador de estilo coloso que domina la top lane mediante una presión constante y desgastante más que con un burst limpio. A pesar de estar clasificado como Luchador y Tanque, ataca desde un rango de 350, lo que le permite hostigar a los oponentes cuerpo a cuerpo mientras sigue acumulando la resistencia necesaria para sobrevivir en peleas prolongadas. Su alta dificultad proviene de gestionar su ritmo de ataque poco habitual, no de mecánicas llamativas.
Todo en el arsenal de Urgot gira en torno a Llamas Resonantes, los disparos de escopeta que se activan periódicamente desde sus piernas durante los ataques básicos y Purga. Un intercambio típico comienza con Carga Corrosiva para ralentizar y marcar a un objetivo, lo que hace que Purga priorice a ese campeón mientras Urgot se ralentiza a sí mismo y descarga su arma, alternando los disparos de sus piernas para obtener daño físico sostenido. Desdén es su respuesta tanto a los que se lanzan sobre él como a los que huyen: carga hacia adelante con un escudo y lanza por los aires a cualquier campeón que atrape fuera de posición, a menudo girándolo directamente hacia el daño completo de Purga. Miedo Más Allá de la Muerte culmina el patrón con un taladro químico que empala a un objetivo y lo ejecuta una vez que baja de un umbral de vida.
Las fortalezas de Urgot son el dominio de la línea, un sólido juego de escaramuzas a mitad de partida y una de las definitivas de ejecución más fiables del juego. En las peleas de equipo funciona como un yunque de daño en primera línea, zonificando a los carries que no pueden permitirse estar dentro del radio de Purga. Sus debilidades derivan de su kit: se ralentiza a sí mismo mientras inflige daño y tiene poca movilidad una vez que gasta Desdén.
Es ideal para jugadores a los que les gustan las líneas metódicas basadas en el desgaste y la satisfacción de un lanzamiento bien cronometrado hacia una ejecución.
PLos ataques básicos y Purga de Urgot activan periódicamente ráfagas de llama desde sus piernas, infligiendo daño físico.
QDispara una carga explosiva hacia la ubicación objetivo, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos atrapados en la explosión.
WUrgot se ralentiza a sí mismo mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Prioriza a los campeones enemigos a los que Urgot haya golpeado recientemente con otras habilidades y activa Llamas Resonantes.
EUrgot carga en una dirección, escudándose y arrollando a los enemigos que no son campeones. Si atrapa a un campeón enemigo, se detiene y lo lanza fuera de su camino.
RUrgot dispara un taladro químico que empala al primer campeón enemigo alcanzado. Si ese campeón baja de un umbral de vida, Urgot lo considera débil y puede ejecutarlo.
| HP | 655 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 340 |
| Recurso por nivel | 45 |
| Armadura | 36 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 63 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 350 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
| Regeneración de recurso | 7.25 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Urgot contra cada campeón, importados de op.gg.
Urgot se suele jugar en Top.
Urgot se clasifica como Luchador / Tanque y usa Maná como recurso.
Llamas Resonantes (Pasiva), Carga Corrosiva (Q), Purga (W), Desdén (E), Miedo Más Allá de la Muerte (R).
Sí — las builds actuales de Urgot se muestran arriba.
Aligan, ARMUT, Cripple.

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