PEchoing Flames
Urgots Basisangriffe und Purge lösen regelmäßig Flammenblitze aus seinen Beinen aus, die physischen Schaden verursachen.
der Dreadnought
Urgot ist ein Kämpfer im Juggernaut-Stil, der die Top-Lane durch unnachgiebigen, zermürbenden Druck statt durch sauberen Burst dominiert. Obwohl er als Kämpfer und Tank eingestuft wird, greift er aus 350 Reichweite an, wodurch er Nahkampfgegner unter Druck setzen kann, während er gleichzeitig genug Robustheit aufbaut, um längere Rangeleien zu überstehen. Seine hohe Schwierigkeitsbewertung ergibt sich aus der Kontrolle seines ungewöhnlichen Angriffsrhythmus, nicht aus mechanischem Blitzlicht.
Alles in Urgots Arsenal dreht sich um Echoing Flames, die Schrotflintenschüsse, die während Basisangriffen und Purge regelmäßig aus seinen Beinen feuern. Ein typischer Trade beginnt mit Corrosive Charge, um ein Ziel zu verlangsamen und zu markieren, wodurch Purge diesen Champion priorisiert, während Urgot sich selbst verlangsamt und seine Waffe abfeuert und dabei Beinstöße für anhaltenden physischen Schaden durchläuft. Disdain ist seine Antwort auf Diver und Entkommende gleichermaßen: Er stürmt mit einem Schild vorwärts und schleudert jeden Champion, den er in schlechter Position erwischt, aus dem Weg, oft direkt in seinen vollen Purge-Output. Fear Beyond Death krönt das Muster mit einem Chem-Bohrer, der ein Ziel aufspießt und es hinrichtet, sobald es unter einen Gesundheitsschwellenwert fällt.
Urgots Stärken sind Lane-Dominanz, starkes Skirmishing im Midgame und eine der zuverlässigsten Execute-Ultimates im Spiel. In Teamfights fungiert er als Frontline-Schadensamboss, der Carries zoned, die es sich nicht leisten können, in seinem Purge-Radius zu stehen. Seine Schwächen folgen aus dem Kit: Er verlangsamt sich selbst, während er Schaden verursacht, und hat wenig Mobilität, sobald Disdain verbraucht ist.
Er passt zu Spielern, die methodische, auf Abnutzung basierende Lanes und die Befriedigung eines gut getimten Flips in einen Execute genießen.
PUrgots Basisangriffe und Purge lösen regelmäßig Flammenblitze aus seinen Beinen aus, die physischen Schaden verursachen.
QFeuert eine explosive Ladung auf die Zielposition, verursacht physischen Schaden und verlangsamt Gegner, die in der Explosion gefangen werden.
WUrgot verlangsamt sich selbst, während er seine Waffe auf nahe Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst Echoing Flames aus.
EUrgot stürmt in eine Richtung, schildet sich selbst und überrennt Nicht-Champion-Gegner. Wenn er einen gegnerischen Champion erwischt, stoppt er und schleudert ihn aus seinem Weg.
RUrgot feuert einen Chem-Bohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn dieser Champion unter einen Gesundheitsschwellenwert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn hinrichten.
| HP | 655 |
| Leben pro Level | 102 |
| Mana | 340 |
| Ressource pro Level | 45 |
| Rüstung | 36 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 350 |
| Lebensregeneration | 7.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.25 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Urgots Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Urgot wird normalerweise in der Top-Lane gespielt.
Urgot wird als Fighter / Tank eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Echoing Flames (Passive), Corrosive Charge (Q), Purge (W), Disdain (E), Fear Beyond Death (R).
Ja – die aktuellen Urgot-Builds sind oben aufgeführt.
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