Freljord
Explora los campeones, las historias y el lugar de Freljord en Runeterra.
17 campeonesResumenSobre Freljord
El liderazgo en esta extensión helada nunca se ha decidido por un solo pretendiente, y el clima parece preferirlo así. Sejuani, la Furia del Norte, lidera cargando directamente contra todo lo que amenace a su pueblo, mientras que Ashe, la Arquera de Escarcha, mantiene su posición con paciencia y un arco que rara vez falla. Ninguno de los dos enfoques ha logrado unir a las tribus que comparten esta tierra, y ninguno muestra muchas señales de intentarlo con más ahínco.
Algunos de los luchadores de la región responden al clima con pura resistencia en lugar de estrategia. Olaf, el Berserker, trata un campo de batalla como la mayoría de la gente trata una comida caliente. Tryndamere, el Rey Bárbaro, ha sobrevivido lo suficiente como para dejar de sorprenderse por cualquier cosa. Volibear, la Tormenta Implacable, y Trundle, el Rey Trol, son respuestas menos humanas a la misma presión, cada uno defendiendo su territorio a la vieja usanza. Braum, llamado el Corazón del Freljord, es el caso más raro: fuerza usada principalmente para proteger a quienes lo rodean en lugar de ganar algo para sí mismo.
Bajo las tribus visibles, se dice que se mueven cosas más antiguas. Tres nombres en particular se leen más cercanos al mito que a cualquier gobernante vivo:
- Anivia, el Fénix de Hielo, un ser que muere y se reforma en lugar de simplemente vivir una vida
- Lissandra, la Bruja de Hielo, cuyo dominio sobre la magia más antigua de la región ha superado a todas las tribus que han intentado desafiarla
- Ornn, el Fuego bajo la Montaña, un dios de la forja contento con permanecer oculto hasta que alguien le dé una razón para no estarlo
El escudo de Braum y la tormenta de Volibear no responden a ninguna tribu en particular, lo cual es parte de por qué ninguno de los dos ha sido jamás reclamado del todo por una. Esa negativa a ser poseído recorre también a la mayoría de los campeones más extraños de la tierra: algo aquí recompensa a quien sobrevive en sus propios términos en lugar de a quien jura el juramento correcto primero, ya sea aguantar una batalla interminable o simplemente sobrevivir a todos los rivales que intentaron hacer la reclamación antes que tú.
Entre las tribus que luchan por la superficie y lo que sea que se aferra debajo de ella, esta extensión congelada nunca ha necesitado forasteros para hacer sus inviernos más duros.
TemasEl carácter del Freljord
Cultura e identidad
Los valores y el modo de vida que distinguen a esta región dentro de Runeterra y moldean a todos los que nacen en ella.
Magia y poder
Las fuerzas —arcanas, tecnológicas o espirituales— que definen cómo esta región ejerce el poder en el mundo.
Conflictos
Las guerras, rivalidades y tensiones que impulsan las historias de esta región y forjan a sus campeones.
Campeones
Una lista de héroes y villanos que consideran esta región su hogar, cada uno con su propia historia.