L'histoire d'Anivia
Anivia ne considère pas la mort comme une fin. En tant qu'esprit ailé né de la glace et d'un vent impitoyable, elle a traversé le cycle de la vie, de la mort et de la renaissance assez souvent pour que Renaissance soit simplement la façon dont son kit envisage un combat : subir des dégâts mortels, se transformer en œuf, revenir à pleine vie et entamer la confrontation suivante comme si la précédente n'avait jamais eu lieu.
Gardienne d'abord, demi-déesse ensuite
Le rôle compte plus pour elle que la divinité qui l'incarne. Elle manie son pouvoir élémentaire spécifiquement pour arrêter quiconque menace sa patrie, et les tribus du nord ne voient pas en elle une déesse lointaine tant qu'une protectrice qui se trouve commander l'hiver lui-même. Flash Frost gèle une cible avant d'exploser en une salve plus large, Frostbite inflige des dégâts supplémentaires à tout ce qui a déjà été gelé par cette glace, et Glacial Storm fait pleuvoir un blizzard ralentissant sur quiconque reste près d'un nid qu'elle a déjà revendiqué. Crystallize lui permet simplement de murer un passage plutôt que de se battre pour lui, ce qu'elle utilise aussi librement pour protéger son propre œuf que pour piéger un intrus.
Un symbole fait pour être dépensé
Elle se bat avec la compréhension que chaque sacrifice nourrit le retour suivant, et que sa mémoire survit à toute mort individuelle, ce qui est une étrange forme de réconfort pour les tribus qui la voient à la fois comme un espoir et un signe de changement à venir. Sa demeure en Freljord est partagée avec d'autres figures natives, dont Ashe, dont la propre tribu se tourne vers les vieilles légendes de la même manière que le nord se tourne vers Anivia, et Braum, une autre figure de gardien qu'a produite cette même terre hostile, chacune répondant au besoin continu du nord de quelque chose qui vaille la peine d'y croire pendant un long hiver difficile.
GalerieAnivia Art


