L'histoire d'Ivern
Tous les vagabonds de Runeterra ne sont pas entièrement humains, et Ivern Bramblefoot en est la preuve. Mi-homme, mi-arbre, il parcourt les étendues sauvages comme la plupart des gens traversent des rues familières, considérant chaque fourré et chaque creux comme digne d'être visité plutôt que simplement traversé. Ceux qui l'appellent le Père Vert le font parce qu'il prend soin des forêts qu'il traverse, les laissant plus denses et plus étranges qu'il ne les a trouvées.
Sa connaissance s'étend à des choses que la plupart des champions ne prennent jamais la peine d'apprendre : quelle vigne écoute, quelle créature a une faveur à rendre, quel papillon peut être chargé de porter un secret murmuré d'un bosquet à l'autre. Il entretient des amitiés avec les choses qui poussent, volent et grouillent dans les étendues sauvages du Freljord et au-delà, et dispense sa sagesse aux voyageurs d'une manière qui tend à les laisser plus confus qu'éclairés. Ivern n'est pas hostile, à proprement parler — il fonctionne simplement selon une échelle de temps et une logique qui appartiennent à la forêt plutôt qu'aux humains.
Cette même philosophie se reflète dans sa façon de combattre. Rootcaller lui permet de piéger un ennemi avec une liane invoquée afin que ses alliés puissent se rapprocher derrière le coup, tandis que Brushmaker transforme des parcelles de sous-bois en points d'embuscade qui récompensent quiconque s'y tient d'un bonus de dégâts. Triggerseed étend son instinct protecteur vers l'extérieur, enveloppant un allié d'un bouclier qui punit les attaquants s'il reste intact. Quand le moment exige quelque chose de plus grand, il invoque Daisy, une Sentinelle suffisamment liée à lui pour répondre à ses ordres en plein combat. Rien chez Ivern ne relève de la conquête ; il cultive, il ne revendique pas, et la forêt est à la fois sa maison et sa cause.
Mécaniquement, Ivern est conçu comme un support qui peut tout aussi facilement glisser au poste de mid, puisant dans le mana comme la plupart des autres lanceurs de sorts même si peu de choses chez lui évoquent un mage conventionnel. Son passif, Friend of the Forest, l'empêche de jamais en venir aux mains avec les monstres de jungle non-épiques, lui permettant de faire pousser des bosquets magiques sur les camps plutôt que de les nettoyer comme le ferait n'importe quel autre jungler. Laissés assez longtemps, ces bosquets libèrent complètement le monstre à l'intérieur, une petite bonté de plus de la part d'un champion qui semble constitutionnellement incapable de laisser un coin de nature en moins bon état qu'il ne l'a trouvé.
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