L'histoire d'Ornn
Sous le volcan Foyer-Cœur, au plus profond de l'étendue gelée du Freljord — une terre hostile faite de tribus rivales et d'ancienne magie de glace, où de plus vieux dieux s'agitent encore sous la neige — Ornn travaille seul. Il est l'esprit de la forge, martelant le minerai arraché à des chaudrons de lave bouillonnante pour en faire des instruments d'une qualité remarquable, sans être dérangé par les tribus qui guerroient au-dessus de lui. La solitude lui convient ; la politique des mortels ne l'intéresse pas, seul compte l'artisanat.
Cette solitude prend fin dès que les autres esprits freljordiens s'agitent. Quand des dieux comme Volibear parcourent le monde et s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn sort de sa forge pour les remettre à leur place, que ce soit avec son marteau ou avec le feu tiré de la montagne elle-même. C'est moins une rivalité qu'un devoir : quelqu'un doit faire régner l'ordre parmi des êtres qui ne répondent à personne d'autre.
Joué comme tank dans la top lane et alimenté par le mana comme la plupart de ses semblables freljordiens, son kit reflète directement son métier :
- Forge Vivante lui accorde des Armure et Résistance magique bonus de toutes les sources, et lui permet de dépenser de l'or pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte, y compris des versions chefs-d'œuvre conçues pour lui-même et les alliés proches.
- Rupture Volcanique frappe le sol, ouvrant une fissure qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis avant qu'un pilier de magma ne s'élève à son extrémité.
- Souffle des Bellows le fait avancer en crachant du feu, rendant quiconque est touché par la dernière giclée de flammes fragile et plus facile à briser.
- Searing Charge le propulse à travers les ennemis et déclenche une projection en l'air s'il percute un terrain en chemin.
- Call of the Forge God, son ultime, invoque un immense élémentaire qui gagne de la vitesse en se dirigeant vers lui, infligeant des dégâts, ralentissant et rendant fragile tout ce qu'il traverse.
Chaque outil existe pour construire et pour briser à parts égales, à l'image de la montagne qui l'abrite. Il partage ce coin rude et ancien du Freljord avec des figures telles que Anivia et Braum, même si peu d'entre elles partagent son goût de la solitude.
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