

Yone vs Mel Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Réplique est la capacité qui devrait décider de ce duel, et ce n'est en grande partie pas le cas. Mel forme une barrière qui renvoie les projectiles ennemis à l'attaquant, l'empêche de subir des dégâts et lui accorde de la vitesse de déplacement, ce qui est dévastateur contre les kits à distance. Yone se bat à 175 de portée d'attaque avec une épée, donc la clause de renvoi est en grande partie inutile et la barrière se réduit à une courte fenêtre d'immunité. Sur 813 parties en patch 16.13.1, il gagne 55,35 %.
Ses caractéristiques sont inhabituelles. Mel commence avec 21 d'armure, une valeur extrêmement faible, puis atteint 109,4 au niveau 18, ce qui est respectable, donc le matchup est bien plus dangereux pour elle lors des quinze premières minutes qu'à build complet. Yone commence à 33 d'armure, atteint 111,2, et ses 2 405 points de vie dépassent ses 2 313 tout au long de la partie.
Le reste tient au timing de cette barrière. Éclat Incandescent lui accorde jusqu'à neuf projectiles bonus sur l'attaque suivant une capacité, et Volée Radieuse combinée à Piège Solaire lui donne une cible immobilisée sur laquelle les déverser, ce qui représente de vrais dégâts contre une initiation imprudente. Âme Libérée est la contre-mesure, puisque son esprit porte le combat vers l'avant tandis que son corps attend derrière, et Destin Scellé la sort ensuite totalement de sa position. Des notes de difficulté de 8 et 5 maintiennent la pression du côté favori.
FAQ
Oui — Yone détient l'avantage statistique dans ce matchup. Yone gagne 55,4 % des parties enregistrées.
55,4 % du point de vue de Yone, mesuré en patch 16.13.1.
813 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Yone — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Yone.