L'histoire d'Orianna
Tous les citoyens de Piltover ne marchent pas sur des jambes de chair. Orianna était autrefois une fille ordinaire, curieuse et pleine de vie, jusqu'à ce qu'un accident dans les districts inférieurs de Zaun la laisse gravement malade. Pièce par pièce, son corps défaillant fut remplacé par un artisanat d'horlogerie, jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien d'organique. Ce qui aurait pu être une tragédie devint une sorte de liberté : libérée de la fatigue et de la fragilité, elle parcourt désormais Piltover, la cité rayonnante bâtie sur l'invention, le commerce et l'ambition hextech incessante, à la recherche de ses merveilles et de tout ce qui se trouve au-delà de ses portes.
Une compagne de laiton
Elle n'a pas fait ce voyage seule. Orianna s'est fabriqué une sphère de laiton flottante, à la fois compagne et gardienne, et les deux agissent désormais comme une seule unité, au combat comme en dehors. En tant que mage pouvant aussi tenir un rôle de support, elle puise dans son mana pour maintenir la Sphère constamment en mouvement : Commandement : Attaque l'envoie frapper un emplacement, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur son passage avant de s'arrêter là où elle atterrit, avec des coups plus faibles contre tout ce qui se trouve au-delà de la première cible touchée. Commandement : Protection attache la Sphère à un allié à la place, le protégeant et infligeant des dégâts à tous les ennemis qu'elle touche en chemin. Commandement : Dissonance libère une pulsation de dégâts magiques autour de la Sphère et laisse derrière elle un champ qui accélère les alliés et ralentit les ennemis qui s'y attardent. Partout où va la Sphère, sa capacité à combattre va aussi.
Comment elle se bat
Son passif, Remontage mécanique, ajoute des dégâts magiques supplémentaires à ses attaques, qui augmentent tant qu'elle frappe une même cible, récompensant une pression patiente et soutenue plutôt que de courtes rafales. Commandement : Onde de choc, son ultime, appelle la Sphère à libérer une onde de choc qui inflige des dégâts et, après un bref délai, projette les ennemis proches vers elle — un moyen de rassembler un combat dispersé en un seul endroit. Cette précision correspond à sa nature : une mage conçue pour contrôler l'espace plutôt que pour le submerger d'emblée. Elle compte des ingénieurs et inventeurs comme Heimerdinger et Jayce parmi les autres esprits notables de Piltover, bien que son propre chemin — assemblé plutôt que né — reste le sien seul.
Galerie Illustrations d'Orianna


