

Udyr vs Locke Counter Pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Dos campeones cuerpo a cuerpo que se encuentran en la jungla, ambos con 125 de alcance de ataque y ambos infligiendo daño físico: este choque depende de la sostenibilidad y de quién puede permitirse seguir luchando. Udyr se lleva el 63,0% de 651 partidas en el parche 16.13.1.
Soul Ignition es la clave. Locke obtiene velocidad de ataque y velocidad de movimiento a cambio de dañarse a sí mismo, recuperando solo parte de ese coste cuando termina la duración. Contra un oponente cuyo Iron Mantle otorga un escudo, cura en sus siguientes dos ataques y, al relanzarse, vuelve a curar según la vida máxima, ese precio autoinfligido se acumula rápidamente. Silver Stake escala con la vida faltante, así que un objetivo que se rellena constantemente es el peor sujeto posible para ella.
La distribución de estadísticas está genuinamente equilibrada. Locke empieza con 32 de armadura frente a 31 y termina con mucha más vida, 2.508 frente a 2.228, mientras que Udyr arranca por delante con 664 de vida frente a 655 y acaba con 110,9 de armadura frente a 103,4. Ashen Pursuit se teletransporta y luego se lanza sobre su objetivo, y Purgatory puede ejecutar directamente a la vez que le otorga poder adicional por sellar a un campeón, así que una escaramuza sorprendida con poca vida todavía da la vuelta. Blazing Stampede responde a la aproximación con un aturdimiento en el primer golpe contra cada objetivo y, al reactivarse, inmunidad a los efectos de inmovilización, respaldado por 350 de velocidad de movimiento frente a sus 340. Valorado con 7 frente a 5, Udyr es el campeón más difícil, y el margen refleja la recompensa.
FAQ
Sí: Udyr mantiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Udyr gana el 63,0% de las partidas registradas.
63,0% desde la perspectiva de Udyr, medido en el parche 16.13.1.
651 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Udyr — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Udyr.