Region von Runeterra · Gefallenes Reich

Shurima

Erkunde die Champions, Geschichten und die Rolle von Shurima in Runeterra.

13 Champions

ÜberblickÜber Shurima

Jahrhunderte unter der Erde tun seltsame Dinge mit den Toten eines Imperiums – dieses weigert sich, begraben zu bleiben, und immer wenn der Wüstensand sich verschiebt, tauchen Teile davon wieder auf.

Unter dem Sand

Der Untergang des Imperiums ist mittlerweile alte Geschichte, seine Hauptstadt längst verschluckt und sein Volk über die Wüste verstreut, die einst sein Kernland war. Amumu, die traurige Mumie, wandert durch dieselbe Wüste als kleine, klagende Erinnerung an alles, was der Fall gekostet hat – verflucht statt vernichtet von ihm. Renekton, der Schlächter der Sande, und Nasus, der Kurator der Sande, waren einst gemeinsam Hüter der Erinnerung des Imperiums, bis das, was einen von ihnen in ein Monster verwandelte, den anderen damit zurückließ, noch immer zu versuchen, zusammenzuhalten, was übrig ist.

Was darunter erwacht

Azir, der Kaiser der Sande, ist das deutlichste Zeichen dafür, dass das Imperium nie ganz geendet hat – ein Herrscher, der aus seinem eigenen Grab zurückgekehrt ist, um einen Thron zurückzufordern, der technisch gesehen vor Jahrhunderten aufgehört hat zu existieren. Xerath, der Aufgestiegene Magier, suchte dieselbe Art von Macht und erzielte ein deutlich schlechteres Ergebnis: als lebendige, wütende Energie zurückgelassen, die kaum noch eine Form hält. Skarner, der Urzeitliche Souverän, ist älter als das Volk des Imperiums selbst, ein kristalliner Wächter, dessen Schlaf der Aufstieg und Fall des Imperiums kaum unterbrochen hat.

Nicht jeder in der Wüste wartet auf die Vergangenheit. Taliyah, die Steinweberin, und Sivir, die Kriegsherrin, bewegen sich aus ganz eigenen, gegenwärtigen Gründen durch die Ruinen – die eine lernt noch, was sie mit dem Boden selbst anfangen kann, die andere betrachtet uralte Gräber vor allem als Einnahmequelle. K’Sante und Naafiri gehören beide zu den lebenden Städten und Kriegsbanden der Wüste statt zu ihren begrabenen – ein Beweis dafür, dass die Geschichte des Imperiums nicht nur von dem geschrieben wird, was aus dem Sand wieder heraufklettert.

Selbst die Zeitwächter der Wüste scheinen unsicher zu sein, welcher Epoche sie angehören. Zilean, der Chronowächter, wanderte so weit in sein eigenes Studium der Zeit, dass er den Überblick verlor, in welchem Jahrhundert er gerade stand, und treibt nun zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart des Imperiums, ohne sich ganz für eine von beiden zu entscheiden. Rammus, das Panzergürteltier, ist älter als die meisten Erklärungen, die für ihn angeboten werden, eingerollt und wartend unter dem Sand, so wie auch die übrigen Geheimnisse des Imperiums zu warten pflegen. Ob die Wüste als Ruine, als Warnung oder als Königreich in Erinnerung bleibt, dem noch immer sein Thron zusteht, hängt vor allem davon ab, welcher dieser Figuren ein Reisender zuerst begegnet.

ThemenDer Charakter von Shurima

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Kultur & Identität

Die Werte und die Lebensweise, die diese Region innerhalb von Runeterra auszeichnen und jeden prägen, der dort geboren wird.

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Magie & Macht

Die Kräfte – arkan, technologisch oder spirituell –, die definieren, wie diese Region Macht in der Welt ausübt.

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Konflikte

Die Kriege, Rivalitäten und Spannungen, die die Geschichten dieser Region vorantreiben und ihre Champions formen.

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Champions

Ein Aufgebot an Helden und Schurken, die diese Region ihr Zuhause nennen, jeder mit seiner eigenen Geschichte.

Helden & SchurkenChampions von Shurima

Regionsnamen, Bilder und Lore gehören Riot Games. VPEsports ist nicht mit Riot Games verbunden.

KodexeinträgeShurima FAQ

Was ist Shurima in League of Legends?
Shurima ist ein gefallenes Imperium in Runeterra. Ein einst glorreiches Wüstenimperium, heute unter Sand begraben, dessen aufgestiegene Gotteskrieger wieder zum Leben erwachen.
Welche Champions stammen aus Shurima?
Champions, die mit Shurima verbunden sind, umfassen Akshan, Amumu, Azir, K'Sante, Naafiri, Nasus, Rammus, Renekton, Sivir, Skarner, Taliyah, Xerath, Zilean.
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