Die Geschichte von Amumu
Niemand erzählt eine Amumu-Geschichte zweimal auf dieselbe Weise, und genau das ist irgendwie der Punkt. Man sagt, er sei eine einsame, traurige Gestalt aus dem alten Shurima, die durch die Welt wandert auf der Suche nach einem einzigen Freund, obwohl Freundschaft das Einzige ist, das er niemals behalten darf.
Der Fluch wirkt durch Berührung: Seine Berührung bringt den Tod, seine Zuneigung bringt Verderben, und so endet jeder Versuch von Nähe so, wie er immer endet. Diejenigen, die behaupten, ihn tatsächlich gesehen zu haben, beschreiben etwas, das eher einer kleinen, eingewickelten Leiche als einer Person gleicht, mit schleppenden Bandagen, die sich nie abzuwickeln scheinen. Bandage Toss zieht ihn zu dem, was er markiert hat, und betäubt es bei der Ankunft, und Despair entzieht allem in der Nähe Gesundheit allein durch seine Anwesenheit und erneuert denselben anhaltenden Curse, den seine Grundangriffe anwenden. Tantrum lässt ihn dauerhaft einen Teil des eingehenden physischen Schadens abschütteln und nach außen entladen, wobei jeder Treffer gegen ihn die Wartezeit verkürzt, bevor er es erneut einsetzen kann, während Curse of the Sad Mummy eine ganze Gruppe in dieselben Bandagen bindet, die ihn definieren, als wäre die Einsamkeit selbst ansteckend und jeder in der Nähe wäre gerade Teil seiner Geschichte geworden, ob er wollte oder nicht.
Generationen von Nacherzählungen, Liedern und Folklore haben sich über die ursprüngliche Geschichte gelegt, bis eine Trennung von Fakten und Erfindung kaum noch möglich ist – was zu einer Figur passt, deren ganze Natur auf Dingen aufbaut, denen niemand nahe genug kommen kann, um sie zu überprüfen. Diese Herkunft teilt er mit dem verschütteten Imperium von Shurima, das selbst halb Legende und halb Geschichte ist, und mit weiteren shurimischen Einträgen wie Azir und Akshan, deren Geschichten ebenso im selben Sand verstrickt sind, jede davon eine andere Art von Halbwahrheit, die die Wüste sehr lange begraben hat.
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