Die Geschichte von Samira
Samira wuchs ohne ein Zuhause auf, zu dem sie hätte zurückkehren können. Das Leben ihrer Familie in Shurima wurde zerstört, als sie noch ein Kind war, und jede Zukunft, die sie dort hätte haben können, verschwand damit. Was sie stattdessen in Noxus fand, war weniger Sicherheit als ein Ort, der endlich zu ihrem Verlangen nach Risiko passte.
Dort baute sie sich ihren Ruf als Draufgängerin für Auftragsarbeiten auf, die Art von Agentin, die für Missionen angeheuert wird, die alle anderen als zu gefährlich erachten. Mit Schwarzpulverpistolen und einer nach ihren eigenen Vorgaben konstruierten Klinge bewaffnet, betrachtet sie lebensgefährliche Situationen weniger als Bedrohung denn als Einladung. Selbstbewusstsein, Stil und völlige Furchtlosigkeit angesichts des Todes sind ihrer Ansicht nach der eigentliche Sinn der Sache.
Ihr Kampfstil baut auf ungebrochenem Momentum auf. Draufgängerin-Impuls verfolgt eine Combo, die wächst, solange sie in Folge verschiedene Arten von Treffern landet — niemals denselben Angriff zweimal hintereinander —, wobei Treffer im Nahkampfbereich zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Elan feuert je nach Moment einen Schuss oder einen Schwertstreich ab und trifft alle auf ihrem Weg, wenn sie ihn mitten im Dash einsetzt. Klingenwirbel schlägt im Kreis um sie herum und zerfetzt feindliche Projektile aus der Luft, ebenso wie jeden, der zu nah steht. Wilder Ansturm lässt sie mitten durch einen Gegner oder eine Struktur dashen und lädt sich vollständig neu auf, wenn der Dash mit einem Kill endet. Inferno-Auslöser, ihre Ultimate, entlädt alles, was sie trägt, in einem wilden Sperrfeuer auf jeden Gegner in ihrer Nähe.
Gebaut als Marksman mit den Instinkten eines Assassinen, zu Hause auf der Bot-Lane oder Mid und auf Mana angewiesen, um ihre Waffen abzufeuern, bleibt ihr Adoptiv-Zuhause Noxus, das Imperium, das genau die Nervenstärke belohnt, von der sie im Übermaß besitzt. Andere Noxianer wie Ambessa und Briar teilen dieses gleiche unbarmherzige Territorium, doch nur wenige jagen Gefahren mit ganz dem gleichen Flair wie Samira.
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