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Marksman Mana

Zeri

Der Funke von Zaun

Angriff 8/10
Verteidigung 5/10
Magie 3/10
Schwierigkeit 6/10
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A Aktuelles Tier in ADC · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Zeri

Zeri ist eine hypermobile Marksman, die fast ausschließlich in der ADC-Rolle gespielt wird, und sie schreibt die üblichen Regeln der Klasse neu: Ihre Basisangriffe verursachen magischen Schaden und werden als Fähigkeiten behandelt, während Burst Fire – eine siebenfache Salve, die wie ein Skillshot gezielt wird – als Angriff zählt. Bewegung und das Wirken von Burst Fire laden ihren Living Battery Sparkpack auf, und ein voll aufgeladener Angriff entlädt Bonusschaden, sodass konstante Bewegung buchstäblich ihr Schadensmotor ist – sie spielt sich wie ein Run-and-Gun-Shooter, nicht wie ein Stand-and-Fire-Carry.

Ein Kit, das auf Momentum aufbaut

Spark Surge verleiht ihr einen kurzen Dash, der auch Burst Fire auflädt, um Gegner zu durchschlagen, und ihr Markenzeichen – das Überspringen und Grinden über jedes Gelände, das sie berührt – verwandelt Wände in Fluchtwege und Flankenpfade, die kein anderer Marksman nutzen kann. Ultrashock Laser fügt ein Slow- und Poke-Werkzeug hinzu, das sich in einen Fernkampflaser verwandelt, wenn es auf eine Wand trifft, sodass Zeri während der Lane und in Scharmützeln durch Jungle-Gelände stören kann. Lightning Crash entlädt eine Nova aus Elektrizität und überlädt sie mit stapelnder Bewegungsgeschwindigkeit, die sich bei jedem getroffenen Champion erneuert, wodurch sie in ausgedehnten Kämpfen zu einem unantastbaren Verschwimmen anwächst.

Ihre Stärken sind anhaltender Schaden, Kiting und Self-Peel durch schiere Mobilität; der Kompromiss ist ein mechanisch anspruchsvolles Muster, bei dem jeder Auto ein gezielter Skillshot ist, was sich in ihrer überdurchschnittlichen Schwierigkeitsbewertung widerspiegelt. Zeri trägt unerbittliche Verfolgung und Teamkampf-Aufräumen bei, und sie passt zu Spielern, die High-APM-, bewegungsintensive Carries lieben, bei denen Positionierung durch ständiges Umpositionieren statt durch vorsichtiges Stehen ausgedrückt wird.

Zeri-Fähigkeiten

P

Living Battery

Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und werden als Fähigkeiten behandelt. Bewegung und das Wirken von Burst Fire speichern Energie in Zeris Sparkpack. Wenn sie voll aufgeladen ist, verursacht ihr nächster Angriff Bonusschaden.

Q

Burst Fire

Burst Fire feuert eine Salve aus 7 Schüssen ab, die Angriffsschaden am ersten getroffenen Gegner verursachen. Diese Fähigkeit wird als Angriff behandelt.

Reichweite: 700
W

Ultrashock Laser

Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und Schaden verursacht. Trifft der Impuls auf eine Wand, dehnt er sich zu einem Fernkampflaser aus.

Cooldown: 12/11/10/9/8 Kosten: 50/60/70/80/90 Reichweite: 1150
E

Spark Surge

Zeri springt ein kurzes Stück und lädt Burst Fire auf, um Gegner zu durchschlagen. Sie überspringt und grinded über jedes Gelände, das sie berührt.

Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 Kosten: 90/85/80/75/70
R

Lightning Crash

Zeri entlädt eine Nova aus Elektrizität und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und stapelnde Bewegungsgeschwindigkeit erhält, die sich erneuert und stärker wird, jedes Mal wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während sie überladen ist, wird Burst Fire zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Blitze zwischen Gegnern weiterleitet.

Cooldown: 80/75/70 Kosten: 100 Reichweite: 800

Zeri-Statistiken

HP600
Leben pro Level110
Mana250
Ressource pro Level45
Rüstung24
Magieresistenz30
Angriffsschaden56
Attack Speed0.658
Bewegungsgeschwindigkeit330
Angriffsreichweite550
Lebensregeneration3.25
Ressourcen-Regeneration6

Vorgestellte Zeri-Skins

Zeri-Builds

ADC 51.31% Siegrate 4.72% Auswahlrate 21,374 Spiele Patch 16.19.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Fähigkeiten-Priorität: Q › E › W

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Zeri Konter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Zeris Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Zeri bekannt sind

Zeri-FAQ

Zeri wird normalerweise auf der ADC-Position gespielt.

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