Kled ist praktisch zwei Champions in einem, zusammengehalten durch seine Passive, Skaarl, the Cowardly Lizard. Solange er aufgesessen ist, dient Skaarl als zweite Gesundheitsleiste, die Schaden absorbiert; wenn sie aufgebraucht ist, sitzt Kled ab, seine Fähigkeiten ändern sich und er verursacht weniger Schaden an Champions, bis er Skaarls Mut wieder aufgebaut hat und mitten im Kampf wieder aufsitzt. Das verleiht dem Top-Laner eine trügerische Zähigkeit — Gegner, die die Gesundheit des Reittiers aufbrauchen, finden oft einen vollständig gesunden Kled vor, der weiter auf sie einschlägt.
Aufgesessener Kled kämpft mit Bear Trap on a Rope, hakt einen feindlichen Champion ein und zieht ihn, wenn die Fessel hält, mit zusätzlichem physischem Schaden zu sich heran — sein wichtigstes Werkzeug, um Ziele am Entkommen aus einem Scharmützel zu hindern. Violent Tendencies gewährt massives Angriffstempo für vier Schläge mit einem verstärkten vierten Treffer, und Jousting ist ein beidseitiger Dash, der beim Hineinstürmen Schaden verursacht und erneut durch das Ziel hindurch ausgeführt werden kann, was ihm für einen Kämpfer überraschende Duell-Beweglichkeit verleiht.
Seine Ultimate, Chaaaaaaaarge!!!, ist eines der besten Engage-Werkzeuge im Top-Lane-Kader: Kled und Skaarl preschen über die Map, hinterlassen eine Geschwindigkeitsspur, die Teamkollegen mitnimmt, erhalten einen Schild und rammen den ersten gefundenen feindlichen Champion. Sie machen Kled zum Rudelführer für Flanken und Gegen-Engages.
Der Champion passt zu Spielern, die All-in-Brawls lieben und niemals zurückweichen — der Rhythmus aus Aufsitzen und Absitzen verlangt Einsatz, denn abgesessener Kled muss weiterkämpfen, um wieder aufzusitzen, statt sich zurückzuziehen. Die Verwaltung dieses zweiphasigen Gesundheitssystems ist der Kern seiner Schwierigkeit von 7.