
PHextech Affinity
Erhält Lauftempo in der Nähe verbündeter Türme und von Heimerdinger aufgestellter Turrets.
die verehrte Erfinderin
Heimerdinger spielt in League wie ein Zonenkontroll-Rätsel. Statt durch rohe Kombos zu gewinnen, beansprucht dieser Magier-Support-Hybrid – zu sehen sowohl auf der Mid-Lane als auch als Support – Teile der Karte mit H-28 G Evolution Turrets, schnellfeuernden Kanonen, die mit einem sekundären durchschlagenden Strahlangriff ausgestattet sind. Gegner, die in sein Turretnest laufen, werden kontinuierlich bestraft, und Gegner, die sich weigern hineinzulaufen, überlassen das Gebiet vollständig. Das Aufstellen und Verteidigen dieser Nester ist der Grund, warum seine Schwierigkeitsbewertung bei 8 liegt, trotz geringer mechanischer Belastung.
Der Rest des Kits schützt und erweitert das Nest. CH-2 Electron Storm Grenade betäubt jeden, der direkt getroffen wird, und verlangsamt die Umgebung, wodurch Dives auf seine Turrets bestraft werden; Hextech Micro-Rockets feuern eine konvergierende Salve mit großer Reichweite ab, die aus sicherer Entfernung poked oder Ziele am Konvergenzpunkt zerstückelt. Sein Passive, Hextech Affinity, gewährt Lauftempo in der Nähe verbündeter Türme und seiner eigenen Turrets, was dem Erfinder mit geringer Reichweite hilft, sich innerhalb der von ihm errichteten Festung neu zu positionieren.
UPGRADE!!! ist der Höhepunkt der Entscheidungsfindung: Es verstärkt seinen nächsten Zauber, und die Wahl zwischen einem verbesserten Turret, einer Raketensalve oder einer Granate mitten im Kampf trennt gute Heimerdingers von großartigen.
Er ist hervorragend darin, Engpässe zu halten, Türme zu verteidigen und Dive-Kompositionen zu zerlegen, die innerhalb seines Setups kämpfen müssen. Zwischen platzierten Turrets ist er ein Magier mit kurzer Reichweite ohne Fluchtmöglichkeiten, sodass harte Pushes und Belagerung aus der Ferne ihn unter Druck setzen können. Spieler, die Vorbereitung, Gebietsverweigerung und das Überlisten statt das Übertreffen von Gegnern im Duell genießen, werden sich hier zu Hause fühlen.

PErhält Lauftempo in der Nähe verbündeter Türme und von Heimerdinger aufgestellter Turrets.
QHeimerdinger stellt ein schnellfeuerndes Kanonen-Turret auf, das mit einem sekundären durchschlagenden Strahlangriff ausgestattet ist (Turrets verursachen halben Schaden an Türmen).
WHeimerdinger feuert Raketen mit großer Reichweite ab, die auf seinen Cursor konvergieren.
EHeimerdinger wirft eine Granate an einen Ort, verursacht Schaden an gegnerischen Einheiten sowie eine Betäubung an allen direkt Getroffenen und verlangsamt umliegende Einheiten.
RHeimerdinger erfindet ein Upgrade, wodurch sein nächster Zauber verstärkte Effekte hat.
| HP | 558 |
| Leben pro Level | 105 |
| Mana | 385 |
| Ressource pro Level | 20 |
| Rüstung | 19 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 56 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 8 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Siegquoten sind Heimerdingers Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Heimerdinger wird normalerweise in der Mid oder als Support gespielt.
Heimerdinger wird als Mage / Support eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Hextech-Affinität (Passiv), H-28 G Evolutionsturm (Q), Hextech-Mikroraketen (W), CH-2 Elektrosturm-Granate (E), UPGRADE!!! (R).
Ja — aktuelle Heimerdinger-Builds sind oben aufgelistet.
BeryL, Jun, Ceros.

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