PAngefeuert!
Milios Fähigkeiten verzaubern Verbündete bei Berührung, sodass ihr nächster Schaden einen zusätzlichen Schadensausbruch verursacht und das Ziel verbrennt.
Die sanfte Flamme
Milio ist ein Enchanter-Support, dessen gesamtes Kit eine Frage beantwortet: Wie halte ich meinen Carry am Angreifen? Seine passive Fähigkeit Fired Up! verzaubert jeden Verbündeten, den seine Fähigkeiten berühren, und verleiht dessen nächstem Treffer einen Schub Bonusschaden sowie einen Brand — so ist jeder Heal, Schild oder Buff zugleich ein kleiner Schadensschub. Er wird fast ausschließlich als Support gespielt und harmoniert am besten mit Fernkampf-Angreifern, die seine Reichweitenverlängerung nutzen.
Cozy Campfire definiert seine Teamkampf-Identität: eine Zone, die Verbündete heilt und ihre Angriffsreichweite erhöht und dem Verbündeten folgt, der dem Wirkungspunkt am nächsten ist. Ein Marksman, der im Lagerfeuer steht, überragt gegnerische Carries an Reichweite und heilt gleichzeitig Poke weg. Warm Hugs fügt einen Schild mit zwei Ladungen und zusätzlichem Lauftempo hinzu — nützlich, um Divers von einem Carry zu peel und um Engages oder Fluchten zu beschleunigen.
Trotz des freundlichen Toolkits hat Milio echte offensive Präsenz. Ultra Mega Fire Kick stößt einen Gegner zurück und lässt den Ball dann auf ihn fallen, um den Bereich zu schädigen und zu verlangsamen — ein seltener Knockback bei einem Enchanter, gut für Poke-Setup und Selbst-Peel. Seine Ultimate Breath of Life heilt und entfernt Crowd Control von allen Verbündeten in Reichweite; gegen Kompositionen, die auf Ketten-CC aufbauen, kann ein gut getimtes R einen gesamten Engage rückgängig machen.
Mit 2 Angriff und 4 Verteidigung trägt Milio allein wenig bei und ist verletzlich, wenn er ohne Warm Hugs erwischt wird; sein Wert ist völlig relational. Er passt zu Spielern, die Kämpfe eine halbe Sekunde vorauslesen — den entscheidenden Stun cleansen, das Lagerfeuer zum richtigen Verbündeten schieben, den Diver im perfekten Moment wegkicken.
PMilios Fähigkeiten verzaubern Verbündete bei Berührung, sodass ihr nächster Schaden einen zusätzlichen Schadensausbruch verursacht und das Ziel verbrennt.
QTritt einen Ball, der einen Gegner zurückstößt. Der Ball steigt beim Treffer auf und fällt auf den Gegner herab, wodurch Gegner im Bereich beim Einschlag Schaden erleiden und verlangsamt werden.
WErschaffe eine stärkende Zone, die Verbündete heilt und die Angriffsreichweite derjenigen darin erhöht. Die Zone folgt dem Verbündeten, der dem Wirkungsort am nächsten ist.
EMilio wirft einem Verbündeten einen Schild zu, der dessen Lauftempo vorübergehend erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Ladungen.
RMilio entfesselt eine Welle lindernder Flammen, die Verbündete in Reichweite heilt und Crowd-Control-Effekte von ihnen entfernt.
| HP | 560 |
| Leben pro Level | 88 |
| Mana | 365 |
| Ressource pro Level | 43 |
| Rüstung | 26 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 48 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 525 |
| Lebensregeneration | 5 |
| Ressourcen-Regeneration | 11.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winraten sind Milios Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Milio wird normalerweise als Support oder Mid gespielt.
Milio wird als Support / Magier eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Feurig! (Passiv), Ultra-Mega-Feuertritt (Q), Gemütliches Lagerfeuer (W), Warme Umarmungen (E), Odem des Lebens (R).
Ja — aktuelle Milio-Builds sind oben aufgelistet.
Cloud, Minous, Peter, Quantum, Hang.

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