

Zed vs Karthus Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
At dræbe Karthus stopper ikke Karthus. Death Defied placerer ham i en åndeform, der fortsætter med at caste efter hans død, hvilket fjerner assassinens sædvanlige belønning og efterlader Zed udsat i de følgende sekunder. Den ene mekanik forklarer det meste af et resultat på 40,7% over 135 kampe på patch 16.13.1, en lille stikprøve, men en der stemmer overens med, hvordan de to kits interagerer.
Alt andet forværrer det. Karthus starter med 21 basisrustning, den blødeste startforsvar i matchuppen, så fysisk skade bør dominere den første udveksling, men Wall of Pain sænker farten på enhver, der krydser den, og reducerer deres magic resist, og Zed‘s 29 basis magic resist er allerede hans tyndeste kolonne. Defile dræner alt omkring ham, mens Lay Waste gør øget skade på isolerede fjender, hvilket er den normale tilstand for en jungler, der ankommer alene. Zed’s svar er timing snarere end rå output: Living Shadow tillader Razor Shuriken fra to positioner uden at gå ind i 450-enheders rækkevidde, og det untargetable dash på Death Mark kan reserveres til den tre sekunder lange Requiem-kanal i stedet for at blive brugt til at åbne kampen. Health på level 18 favoriserer Karthus med 2.490 mod 2.337, mens hans 46 basis attack damage er ubetydelig, så basic-attack-udvekslinger er sikre, og cooldown-udvekslinger er ikke. Move speed på 345 mod 335 er den ene vedvarende fordel, og begge champions deler en difficulty-rating på 7, hvilket ikke efterlader nogen undskyldning for forskellen i rekorden.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter matchup: Karthus har den statistiske fordel. Zed vinder 40,7% af de registrerede kampe.
40,7% fra Zeds perspektiv, målt på patch 16.13.1.
135 ranked kampe på Emerald-rang og derover, i alle regioner.
Det aktuelle Zed-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — er på Zed-buildsiden.