

Zed vs Karthus 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Karthus를 처치해도 Karthus는 멈추지 않습니다. 죽음 극복은 그를 사망 후에도 계속 주문을 시전하는 영혼 형태로 만들어, 암살자의 통상적인 보상을 없애고 그 뒤 몇 초 동안 Zed를 무방비 상태로 남깁니다. 이 단일 메커니즘이 패치 16.13.1에서 135판 동안 40.7%라는 결과의 대부분을 설명해 주며, 표본은 작지만 두 챔피언의 키트가 상호작용하는 방식과 일치합니다.
나머지 모든 요소가 이를 심화시킵니다. Karthus는 기본 방어력 21로 시작하는데, 이는 이 매치업에서 가장 무른 초반 방어력이므로 물리 피해가 첫 교전을 지배해야 합니다. 그러나 고통의 벽은 이를 넘는 적을 둔화시키고 마법 저항력을 감소시키며, Zed의 기본 마법 저항력 29는 이미 그의 가장 얇은 부분입니다. 모독은 주변의 모든 것을 흡수하는 한편 황폐화는 고립된 적에게 증가된 피해를 입히는데, 이는 정글러가 혼자 도착했을 때의 일반적인 상황입니다. Zed의 대응책은 순수한 화력이 아니라 타이밍입니다: 살아있는 그림자를 이용하면 450유닛 사거리에 들어가지 않고도 두 위치에서 표창을 던질 수 있고, 죽음의 표식의 대상 지정 불가 돌진은 싸움을 여는 데 쓰는 대신 3초 동안 지속되는 진혼곡 채널링에 아껴둘 수 있습니다. 18레벨 체력은 Karthus가 2,490으로 2,337인 제드보다 우위이며, 그의 기본 공격력 46은 무시할 수준이므로 기본 공격 교환은 안전하지만 쿨다운 교환은 그렇지 않습니다. 이동 속도 345 대 335가 유일하게 지속되는 우위이며, 두 챔피언 모두 난이도 등급이 7로 같아 기록의 격차에 대한 실행상의 변명은 없습니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이 매치업을 카운터 매치업으로 표시합니다: Karthus가 통계적으로 우위에 있습니다. Zed는 기록된 게임의 40.7%에서 승리했습니다.
제드 기준 40.7%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역에서 에메랄드 랭크 이상 랭크 게임 135판.
현재 Zed 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Zed 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.